বাড়ি > খবর > ক্রাইসিস 4 উন্নয়ন বিরতি; ক্রিটেক 60 জন কর্মচারী বন্ধ করে দেয়

ক্রাইসিস 4 উন্নয়ন বিরতি; ক্রিটেক 60 জন কর্মচারী বন্ধ করে দেয়

লেখক:Kristen আপডেট:May 13,2025

আইকনিক ক্রাইসিস সিরিজের পিছনে খ্যাতিমান গেম ডেভেলপার ক্রিটেক তার 400 কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করে একটি উল্লেখযোগ্য রাউন্ডের ঘোষণা দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি আসে যখন সংস্থাটি গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন চ্যালেঞ্জিং বাজারের গতিশীলতার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে। একটি টুইটে, ক্রিটেক স্বীকার করেছেন যে তাদের জনপ্রিয় গেম হান্ট: শোডাউন বৃদ্ধি সত্ত্বেও তারা "আগের মতো চালিয়ে যেতে পারেনি এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারেনি।"

ক্রিটেকের কর্মীদের 15% প্রভাবিত করে এমন ছাঁটাইগুলি কোম্পানির উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিতে বিস্তৃত। এই পদক্ষেপটি 2024 সালের শেষদিকে ক্রাইসিস 4 "হোল্ড" রাখার সিদ্ধান্তটি অনুসরণ করে, যেমন ক্রিটেক হান্টে কাজ করার জন্য কর্মীদের স্থানান্তরিত করার চেষ্টা করেছিলেন: ব্যয় এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করতে শোডাউন । এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, সংস্থাটির মতে ছাঁটাইগুলি "অনিবার্য" হয়ে ওঠে।

ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি সিদ্ধান্তের অসুবিধা এবং এর মেধাবী দলগুলির জন্য সংস্থার প্রশংসা প্রকাশ করে একটি সম্পূর্ণ বিবৃতি প্রকাশ করেছেন। ইয়ারলি হান্টের চলমান প্রবৃদ্ধির উপর জোর দিয়েছিলেন: শোডাউন 1896 তবে আর্থিক স্থায়িত্ব নিশ্চিত করার জন্য ছাঁটাইয়ের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছিলেন। ক্রিটেক বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং ক্যারিয়ার সহায়তা পরিষেবা সহ আক্রান্ত কর্মীদের সমর্থন করার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।

ইয়ারলি তার ভবিষ্যতে ক্রিটেকের বিশ্বাসকেও পুনরায় নিশ্চিত করেছিলেন, বিশেষত হান্ট: শোডাউন 1896 , যা তারা প্রসারিত এবং বিকশিত অব্যাহত রাখার পরিকল্পনা করে। অতিরিক্তভাবে, ক্রিটেক তাদের ইঞ্জিন, ক্রেনজাইন বিকাশের জন্য উত্সর্গীকৃত রয়েছে।

গত বছর, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ক্রিটেক একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত ক্রাইসিস প্রকল্পের কোডনামেড ক্রাইসিসকে পরবর্তী সময়ে কাজ করছিলেন। প্রারম্ভিক গেমপ্লে ফুটেজ ইউটিউবে প্রকাশিত হয়েছে, সিরিজের স্বাক্ষর ক্ষমতা এবং শব্দ প্রভাবগুলির সাথে একটি বেসিক ওয়ার্ম-আপ অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিং প্রদর্শন করে। যাইহোক, ক্রাইসিস নেক্সট কখনও আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি এবং শেষ পর্যন্ত ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

ক্রাইসিস সিরিজ, এটি তার অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট শক্তি এবং ওপেন-এন্ড গেমপ্লে জন্য পরিচিত, 2007 সালে প্রথম খেলা প্রকাশের পর থেকে পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ড হয়ে দাঁড়িয়েছে। এই বাক্যটি "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" একটি পিসির ক্ষমতা নির্ধারণের একটি জনপ্রিয় উপায় হয়ে উঠেছে। সর্বশেষ মেইনলাইন এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3 , ফেব্রুয়ারী 2013 এ প্রকাশিত হয়েছিল। ক্রিটেক সাম্প্রতিক বছরগুলিতে মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকে ভক্তরা ক্রাইসিস 4 -এ অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন।

শীর্ষ খবর