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Crysis 4 विकास रोका गया; क्रायटेक 60 कर्मचारियों को छोड़ देता है

लेखक:Kristen अद्यतन:May 13,2025

प्रतिष्ठित क्राइसिस श्रृंखला के पीछे प्रसिद्ध गेम डेवलपर क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करते हुए, छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह निर्णय तब आता है जब कंपनी गेमिंग उद्योग को प्रभावित करने वाली चुनौतीपूर्ण बाजार की गतिशीलता के साथ जूझती है। एक ट्वीट में, क्रायटेक ने स्वीकार किया कि उनके लोकप्रिय गेम हंट: शोडाउन के विकास के बावजूद, वे "पहले की तरह जारी नहीं रख सकते थे और आर्थिक रूप से टिकाऊ बने रह सकते हैं।"

क्रायटेक के कर्मचारियों के 15% को प्रभावित करने वाली छंटनी, कंपनी की विकास टीमों और साझा सेवाओं में फैलती है। यह कदम 2024 के अंत में क्राइसिस 4 को "होल्ड" पर रखने के निर्णय का अनुसरण करता है, क्योंकि क्रायटेक ने हंट पर काम करने के लिए कर्मचारियों को स्थानांतरित करने का प्रयास किया: लागत और परिचालन खर्च को कम करने के लिए शोडाउन । इन प्रयासों के बावजूद, छंटनी कंपनी के अनुसार "अपरिहार्य" हो गई।

क्रायटेक के संस्थापक, अवनी यर्ली ने निर्णय की कठिनाई और अपनी प्रतिभाशाली टीमों के लिए कंपनी की सराहना को व्यक्त करते हुए एक पूर्ण बयान जारी किया। यर्ली ने हंट की चल रही वृद्धि पर जोर दिया: शोडाउन 1896 लेकिन वित्तीय स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए छंटनी की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। क्रायटेक प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता सेवाओं के साथ समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध है।

यर्ली ने अपने भविष्य में क्रायटेक के विश्वास की पुष्टि की, विशेष रूप से हंट के साथ: शोडाउन 1896 , जिसे वे विस्तार और विकसित करने की योजना बना रहे हैं। इसके अतिरिक्त, क्रायटेक अपने इंजन, क्रायेंगीन के विकास के लिए समर्पित है।

पिछले साल, यह पता चला था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित क्राइसिस प्रोजेक्ट पर काम कर रहा था, जो आगे Crysis Crysis था। प्रारंभिक गेमप्ले फुटेज YouTube पर सामने आया, श्रृंखला की हस्ताक्षर क्षमताओं और ध्वनि प्रभावों के साथ एक बुनियादी वार्म-अप क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को प्रदर्शित करता है। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को कभी भी आधिकारिक तौर पर घोषित नहीं किया गया था और अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।

क्राइसिस सीरीज़, अपने आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जानी जाने वाली, 2007 में पहले गेम की रिलीज़ होने के बाद से पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क रही है। वाक्यांश "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" एक पीसी की क्षमताओं का अनुमान लगाने का एक लोकप्रिय तरीका बन गया। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3 , फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने हाल के वर्षों में मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से क्राइसिस 4 पर अपडेट की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

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