CD Projekt Red กล่าวถึงข้อขัดแย้งเกี่ยวกับบทบาทของ Ciri ในฐานะตัวเอกใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงปิดปากเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน อ่านต่อเพื่อรับการอัปเดตล่าสุด
ในการสัมภาษณ์ VGC ล่าสุด (18 ธันวาคม) ผู้กำกับการเล่าเรื่อง Phillipp Weber รับทราบถึงการฟันเฟืองที่อาจเกิดขึ้นจากการแทนที่ Geralt ด้วย Ciri เขาตระหนักดีถึงความผูกพันอันแน่นแฟ้นที่ผู้เล่นมีต่อ Geralt โดยกล่าวว่า "เรารู้ว่ามันอาจทำให้เกิดความขัดแย้งได้...ทุกคนชอบเล่นเป็น Geralt" ในขณะที่ยอมรับ "ข้อกังวลที่ชอบด้วยกฎหมาย" นี้ Weber ปกป้องการตัดสินใจดังกล่าว โดยเน้นย้ำถึงจุดมุ่งหมายที่จะแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเรื่องราวที่น่าสนใจของ Ciri เขาอธิบายว่าตัวเลือกนั้นไม่ใช่สิ่งล่าสุด มันเป็นแผนระยะยาว
เวเบอร์ให้เหตุผลในการตัดสินใจโดยชี้ไปที่การมีอยู่ของ Ciri ในฐานะตัวเอกรองในนวนิยายเรื่องก่อน ๆ และ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับนักพัฒนา บทบาทสำคัญของ Ciri แสดงถึงความก้าวหน้าตามธรรมชาติ การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้พวกเขาได้สำรวจแง่มุมใหม่ๆ ของจักรวาล Witcher และตัวละครของ Ciri ตาม Wild Hunt.
ผู้อำนวยการสร้าง Małgorzata Mitręga กล่าวเพิ่มเติมว่าคำถามทั้งหมดเกี่ยวกับส่วนโค้งของตัวละคร รวมถึงชะตากรรมของ Geralt จะถูกกล่าวถึงในตัวเกม เพื่อกระตุ้นให้แฟนๆ รอการเปิดตัว
อย่างไรก็ตาม Geralt ไม่ได้หายไปเลย นักพากย์ของเขายืนยันในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2567 ว่าเกรอลต์จะปรากฏตัว ควบคู่ไปกับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมา แม้จะมีบทบาทเป็นตัวประกอบก็ตาม สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูรายงานข่าวก่อนหน้าของเรา ข้อมูลเพิ่มเติมและการอัพเดตเกี่ยวกับ Witcher 4 สามารถพบได้ในบทความเฉพาะของเรา
ในการสัมภาษณ์ Eurogamer อีกฉบับ (18 ธันวาคม) ผู้กำกับ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber พูดคุยถึงความเข้ากันได้ของคอนโซลเจนเนอเรชั่นปัจจุบัน แต่ไม่มีการระบุเจาะจงใดๆ Kalemba ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 พร้อมการปรับแต่งแบบกำหนดเอง โดยระบุว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการรองรับแพลตฟอร์ม PC, Xbox และ PlayStation แต่ไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติม เขาแนะนำว่าตัวอย่างที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับเป้าหมายด้านการมองเห็น ซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างกัน
Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CD Projekt Red เปิดเผยในการสัมภาษณ์ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายนถึงกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขสำหรับ Witcher 4 โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการเปิดตัว Cyberpunk 2077 สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาบนฮาร์ดแวร์ (คอนโซล) ที่มีสเปคต่ำกว่าเป็นหลักเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถใช้งานข้ามแพลตฟอร์มได้ มีแนวโน้มว่าจะมีการวางจำหน่ายพีซีและคอนโซลพร้อมกัน แม้ว่าคอนโซลที่รองรับจะยังไม่ได้รับการยืนยันก็ตาม แม้ว่าข้อมูลเฉพาะจะมีจำกัด แต่ CD Projekt Red ก็ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังดำเนินการเพื่อการรองรับแพลตฟอร์มในวงกว้าง ตั้งแต่คอนโซลสเปคต่ำไปจนถึงพีซีระดับไฮเอนด์
ประกาศการเปิดตัวตลาดสด: วันที่และเวลาเปิดตัว
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: ซีรีส์ใหม่จาก Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
ความท้าทาย Camo ทั้งหมดใน Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: ผลตอบแทนที่รอคอยมานาน
Feb 23,2025
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
นวนิยาย Rogue Decks Android เปิดตัว
Feb 25,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Season 1 วันที่วางจำหน่าย
Feb 02,2025
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
การกระทำ / 65.4 MB
อัปเดต: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
อัปเดต: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
ไม่เป็นทางการ / 392.30M
อัปเดต: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands