Paradox Interactive ปรับกลยุทธ์เพื่อตอบสนองความคาดหวังที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่นในด้านคุณภาพของเกม
Mattias Lilja ซีอีโอของ Paradox Interactive และ Henrik Fahraeus ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเนื้อหา แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทัศนคติของผู้เล่นต่อการเปิดตัวเกมในงาน Media Day โดยยอมรับว่าผู้เล่นมีความคาดหวังที่สูงขึ้นสำหรับคุณภาพของเกม และกังวลเกี่ยวกับการแก้ไขหลังวางจำหน่ายด้วย มีระดับความไว้วางใจที่ต่ำกว่า <> <>
การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นจากการเปิดตัว Cities: Skylines 2 เมื่อปีที่แล้ว เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยปัญหาเมื่อวางจำหน่าย ทำให้เกิดการตอบโต้จากผู้เล่นที่บังคับให้ Paradox และผู้พัฒนา Colossal Order ออกคำขอโทษร่วมกันและสัญญาว่าจะเป็นเจ้าภาพจัด "การประชุมสุดยอดข้อเสนอแนะของผู้เล่น" DLC ที่ชำระเงินครั้งแรกก็ล่าช้าเช่นกันเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่สำคัญ Lilja และ Fahraeus กล่าวว่าพวกเขาจะระมัดระวังมากขึ้นในการแก้ไขปัญหาที่พบในเกม และเชื่อว่าการให้ผู้เล่นเข้าสู่เกมตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะเป็นสิ่งสำคัญ “มันคงจะดีกว่ามากถ้าเราสามารถดึงดูดผู้เล่นให้เข้าร่วมการทดสอบได้มากขึ้น” Fahraeus กล่าวถึง Cities: Skylines 2 และเสริมว่าพวกเขาหวังว่าจะมี “การสื่อสารที่กว้างขวางมากขึ้นกับผู้เล่น” ก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย <> <>ด้วยเหตุนี้ Paradox จึงตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวเกมจำลองการบริหารเรือนจำ Prison Architect 2 ออกไปอย่างไม่มีกำหนด “เรามั่นใจมากว่ารูปแบบการเล่นของ Prison Architect 2 นั้นยอดเยี่ยมมาก” Lilja กล่าว "แต่เราพบปัญหาด้านคุณภาพ ซึ่งหมายความว่าเพื่อให้ผู้เล่นได้รับเกมที่พวกเขาสมควรได้รับ เราจึงตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวออกไป" นอกจากนี้ พวกเขายังได้ยกเลิกการพัฒนาเกมจำลองชีวิต Life By You หลังจากที่ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้ Lilja อธิบายว่าสาเหตุที่ Prison Architect 2 ล่าช้านั้นไม่ใช่เหตุผลเดียวกันกับที่ Life By You ถูกยกเลิก แต่พวกเขา "ไม่สามารถทำตามกำหนดการได้" ปัญหาบางอย่าง "แก้ไขได้ยาก" เกินกว่าที่คาดไว้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งปัญหาที่พบในระหว่าง "การตรวจสอบโดยผู้ทรงคุณวุฒิ การทดสอบโดยผู้ใช้ ฯลฯ" <>
<>
Lilja ชี้ให้เห็นว่าปัญหาของ Prison Architect 2 ส่วนใหญ่เป็น "ปัญหาทางเทคนิค ไม่ใช่ปัญหาการออกแบบ" “มันเกี่ยวกับวิธีที่เราจะทำให้เกมนี้มีคุณภาพสูงเพียงพอในทางเทคนิคเพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวจะมีเสถียรภาพ” เขากล่าวเสริม: “มันยังขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่เราเห็นอย่างตรงไปตรงมาว่าในบริบทของงบประมาณเกมที่จำกัด ในกรณีนี้ ผู้เล่นมีความคาดหวังสูงกว่าและสามารถยอมรับคุณในการแก้ไขปัญหาได้อย่างช้าๆ ”
Lilja ยังกล่าวอีกว่าในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบ "ผู้ชนะ - ได้ - ทั้งหมด" มีแนวโน้มที่จะละทิ้ง "เกมส่วนใหญ่" อย่างรวดเร็ว เขากล่าวเสริมว่า “นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะในช่วงสองปีที่ผ่านมา อย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่เราได้อ่านจากเกมของเราและจากเกมอื่นๆ ในตลาด” การยกเลิก Life By You ส่วนหนึ่งก็เนื่องมาจากพวกเขา” ไม่เข้าใจ"บางประเด็น"อย่างถ่องแท้"นั่นคือความรับผิดชอบของเราทั้งหมด" <>
ประสบการณ์ของ Paradox Interactive แสดงให้เห็นว่าในตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน การตอบสนองความคาดหวังที่สูงของผู้เล่นในด้านคุณภาพและความเสถียรของเกมถือเป็นสิ่งสำคัญ กลยุทธ์ในอนาคตของพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่ผลตอบรับของผู้เล่นมากขึ้นและทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคเพิ่มเติมก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย <>ประกาศการเปิดตัวตลาดสด: วันที่และเวลาเปิดตัว
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: ซีรีส์ใหม่จาก Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
บทสัมภาษณ์ของ Andrew Hulshult ปี 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, ดนตรี, กีต้าร์, กาแฟสกัดเย็น และอื่นๆ
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack เป็นเกม Pixel Art Precision Platformer พร้อมใช้งานบน Android แล้ว
Dec 30,2024
ความท้าทาย Camo ทั้งหมดใน Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
WWE 2K25: ผลตอบแทนที่รอคอยมานาน
Feb 23,2025
เดโมภาคต่อของ Half-Life 2 ตอนที่ 3 Interlude ที่แฟนๆ สร้างขึ้นได้รับการเผยแพร่แล้ว
Jan 05,2025
นวนิยาย Rogue Decks Android เปิดตัว
Feb 25,2025
Marvel Rivals เปิดตัว Season 1 วันที่วางจำหน่าย
Feb 02,2025
หมายเหตุแพทช์ Teamfight Tactics 14.14: Inkborn Fables ตอนจบ
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
การกระทำ / 65.4 MB
อัปเดต: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
ไม่เป็นทางการ / 47.41M
อัปเดต: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
ไม่เป็นทางการ / 392.30M
อัปเดต: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands