บ้าน > ข่าว > วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนใน Heroes of May & Magic: Era Era Olden

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 17,2025

Dungeon หรือ Warlock ฝ่ายเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ในซีรี่ส์ *Heroes of May & Magic *มานานแล้วเข้ากับการเล่าเรื่องของ *Heroes of May & Magic: Olden Era * การสำรวจครั้งแรกของ Jadame แนะนำสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับกลุ่มดันเจี้ยนโดยแต่ละคนมีพื้นที่ของตัวเองในทวีป สิ่งนี้ทำให้เราสามารถสร้างกลุ่มที่หยั่งรากลึกในประเพณี แต่เต็มไปด้วยความคิดใหม่ ๆ

วิวัฒนาการของกลุ่มดันเจี้ยนในยุค Might Magic Olden Era รูปภาพ: Steampowered.com

ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนตลอดซีรีส์ด้วยคำสองคำมันจะเป็น "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" การทบทวนโลกของเอ็นโรทช่วยให้เราสามารถกำหนดเวทที่น่าเกรงขามเหล่านี้ได้ใหม่ แรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง *อาจและ Magic VIII: สนธิสัญญาอัลวาริค *) เราจะปรับเปลี่ยนกลุ่มดันเจี้ยน เมื่อมองว่าเป็นสิ่งมหัศจรรย์ Warlocks เหล่านี้ทำให้เกิดพันธมิตรด้วยเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ได้รังเกียจวิธีการในทางปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเติบโตอย่างแข็งแกร่งผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ - การออกเดินทางครั้งสำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย

ตลอดซีรีย์ * Heroes * Warlocks ที่มีทักษะและผู้นำผู้บังคับบัญชาได้รับการเย็บเล่มของเมืองที่เล่นได้ แต่ละงวดเสนอการพรรณนาที่ไม่ซ้ำกัน:

  • ใน *Heroes I *และ *Heroes II *ผู้รับใช้ของ Lord Alamar และ King Archibald แสวงหาอำนาจรวบรวมสิ่งมีชีวิตที่มีใจเดียวกันภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขา
  • ใน *Heroes III *ขุนศึกของ Nighon เชื่อว่ามีความแข็งแกร่งที่เป็นธรรมการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินและฝันถึงการพิชิต Antagarich
  • ใน *Heroes IV *, นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำของ Axeoth, Rallying Rogues เพื่อเรียกร้องดินแดนในโลกที่กำลังเติบโต
  • ใน *Heroes V-VII *เอลฟ์มืดของ Ashan ร่วมมือกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอเรื่องราวที่ซับซ้อนของการวางอุบาย