บ้าน > ข่าว > Elden Ring: การอัปเดตล่าสุดของ NIGHTREIGN

Elden Ring: การอัปเดตล่าสุดของ NIGHTREIGN

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 07,2025

Elden Ring NIGHTREIGN News

Elden Ring NIGHTREIGN เป็นสปินออกจาก Elden Ring จาก FromSoftware ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น! ดำดิ่งสู่การอัปเดตล่าสุดและการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นของเกมที่กำลังจะมาถึงนี้

←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก

Elden Ring NIGHTREIGN News

2025

16 เมษายน

⚫︎ด้วยการเปิดตัวของ Elden Ring: Nightreign on the Horizon, FromSoftware ได้แนะนำตัวละครใหม่ที่เล่นได้ Raider ผ่านตัวอย่างที่น่าดึงดูดที่ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน X (เดิมคือ Twitter) Raider ผู้สูงอายุไวกิ้งติดอาวุธด้วยขวานที่น่าเกรงขามแสดงความกล้าหาญของเขาด้วยการเอาชนะมังกรเพียงลำพัง รถพ่วงยังเปิดเผยความสามารถพิเศษของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินสร้างแพลตฟอร์มยกระดับที่เป็นประโยชน์ต่อตัวละครระยะไกลและเพิ่มกลยุทธ์การต่อสู้ทางอากาศของ Raider

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale, Dragon uppercutting ตัวละครที่เล่นได้

9 เมษายน

⚫︎ FromSoftware ได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่ที่มี Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่สามารถเล่นได้ใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน NIGHTREIGN OPTS สำหรับอักขระคงที่ผ่านตัวเอกที่ปรับแต่งได้โดยมีอักขระสี่ตัวที่เปิดเผยแล้ว

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่

14 กุมภาพันธ์

⚫︎ Elden Ring: Nightreign จะนำผู้บังคับบัญชากลับมาจาก Elden Ring ก่อนหน้านี้และจากชื่อ Software แต่ตามผู้กำกับ Junya Ishizaki ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot การรวมของพวกเขาเป็นหลักสำหรับการปรับปรุงการเล่นเกมมากกว่าการเชื่อมต่อตำนานลึก

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน

12 กุมภาพันธ์

⚫︎ใน นิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะนำเสนอสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้ การเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศแบบไดนามิกเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เดียวกันตามที่รายงานโดย GamesRadar

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มีการเล่นสอง playthroughs เท่ากัน

2 กุมภาพันธ์

⚫︎ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ชี้แจงในการสัมภาษณ์ นักเล่นเกมพีซี เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าองค์ประกอบ Roguelike ใน Elden Ring: Nightreign ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในแนวโน้มการไล่ล่า แต่พัฒนาตามธรรมชาติในระหว่างการพัฒนา การมุ่งเน้นคือการควบแน่นประสบการณ์ RPG ให้กลายเป็นวงเกมที่มีขนาดกะทัดรัดและเข้มข้นมากขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากการมุ่งเน้นคือ "กลั่นตัว" ประสบการณ์ RPG ลดลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware คือ "ไล่ตามเทรนด์"

31 มกราคม

⚫︎ Kadokawa ได้เปิด ตัว Elden Ring: กลายเป็น Lord II ซึ่ง เป็นปริมาตรสุดท้ายของซีรีย์การ์ตูนภาพเต็มสี ราคาอยู่ที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) มีให้บริการบนแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2567

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน

30 มกราคม

⚫︎ในขณะที่ Elden Ring: Nightreign กลายเป็นหนึ่งในเกมที่คาดว่าจะมากที่สุดในปี Scalpers กำลังใช้ประโยชน์จากความต้องการการเข้าถึงก่อน FromSoftware ได้เริ่มส่งอีเมลยืนยันสำหรับการทดสอบเครือข่ายพื้นที่ จำกัด ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์และรายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้ปรากฏขึ้นบน eBay การทดสอบเครือข่ายนำเสนอการแอบดู RPG การอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนในการอยู่รอดแบบสแตนด์อโลนในจักรวาล Elden Ring

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การยืนยันการทดสอบเครือข่ายที่ส่งออกมาด่างทันที

10 มกราคม

⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้เปิดการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: NIGHTREIGN การทดสอบเครือข่ายปิดตั้งค่าตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว

8 มกราคม

⚫︎ผู้เล่นแหวนเอลเดนหรือที่รู้จักกันในชื่อ Chickensandwich420 ได้สาบานว่าจะต่อสู้กับ Messmer จาก เงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกันโดยไม่ต้องตีจนกระทั่ง Elden Ring: Nightreign เปิดตัว ผู้เล่นเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Messmer เนื่องจากข้อ จำกัด ด้านเวลาตามที่รายงานโดย TheGamer

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Player ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign

มกราคม

⚫︎ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Japan ว่า Elden Ring: Nightreign จะไม่แสดงระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เป็นสัญลักษณ์จากก่อนหน้านี้จากชื่อ Software การตัดสินใจเกิดขึ้นเนื่องจากการออกแบบตามเซสชันของเกมซึ่งการเล่นแต่ละครั้งใช้เวลาประมาณ 40 นาทีทำให้มีเวลาน้อยสำหรับการโต้ตอบข้อความ ตั้งอยู่ในขอบเขตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Limveld Nightreign แนะนำรูปแบบ Roguelike ด้วยระบบความก้าวหน้าสามวันและการเล่นเกมร่วมสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี

2024

17 ธันวาคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมถึงจำนวนศัตรูที่เลือกจากซีรี่ส์ Dark Souls ซึ่งสะท้อนถึงความวุ่นวายที่ได้รับการแนะนำโดย The Night King ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน Nightreign จะมีตัวละครที่เล่นได้แปดตัวแต่ละตัวมีความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และ backstories เกมดังกล่าวแนะนำระบบความก้าวหน้าใหม่ซึ่งครอบคลุมสามวันเสมือนจริงโดยแต่ละรอบจะเปลี่ยนแผนที่และแนะนำเหตุการณ์ใหม่ศัตรูและจุดที่น่าสนใจ สหาย Hawk Spectral จะช่วยผู้เล่นในการนำทางภูมิทัศน์ที่พัฒนาขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: Nightreign เพื่อนำเสนอศัตรูบางตัวจากซีรี่ส์ Dark Souls

17 ธันวาคม

⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะเสนอโหมด Co-op ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นสามคน แต่จะไม่รองรับการเล่นเกมสองผู้เล่น ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki ยืนยันว่าเกมได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามเล่นโดยไม่มีตัวเลือกสำหรับ Duos ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันเป็นกลุ่มสามคนเพื่อจัดการกับผู้บังคับบัญชาในระหว่างการทดสอบเครือข่ายเปิดตัวในต้นปี 2568

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ใน Co-op หรือผู้เล่นเดี่ยว 3-player แต่ไม่ใช่ Duo

13 ธันวาคม

⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 การทดสอบจะมีอยู่ใน PS5 และ Xbox Series X | S ซึ่งกำหนดไว้สำหรับเดือนถัดไป

อ่านเพิ่มเติม: การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025