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Elden Ring:Nightreign最新更新

作者:Kristen 更新日期:May 07,2025

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是来自Frofsoftware备受赞誉的Elden Ring的急切的衍生产品!深入了解该游戏的最新更新和令人兴奋的发展。

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着Elden Ring:Nightreign On Horizo​​n的发行,FromSoftware通过4月15日通过X(以前是Twitter)发布的迷人预告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个陈旧的维京人(Viking),武装着强大的斧头,通过单枪匹马击败龙来展示他的能力。预告片还揭示了他独特的召唤一个整体块,创建高架平台,从而使远程角色受益并增强Raider的空中战斗策略。

阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒饮用,龙的挥舞性角色

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与其前身不同,Nightreign选择了固定字符,而不是可自定义的主角,已经揭示了四个字符。

阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign将带来以前的Elden Ring和Sofroftware冠军的老板,但据导演Junya Ishizaki在接受GamesPot的采访时说,它们的包容性主要用于游戏玩法,而不是深层的知识联系。

阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的含义不要太努力

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将采用程序生成的环境,例如火山,沼泽和森林。如GamesRadar报道的那样,这些动态的地形变化旨在确保没有两个游戏相同。

阅读更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

2月2日

⚫︎董事朱雅·伊希扎基(Junya Ishizaki)在最近的一次PC游戏玩家采访中澄清说,埃尔登·雷德(Elden Ring)中的罗格尔(Roguelike)元素没有添加到追逐趋势中,而是在开发过程中自然发展。重点是将RPG体验凝结成更紧凑,更激烈的游戏循环。

阅读更多: Elden Ring nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”

1月31日

Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的总结。在2024年6月的第一卷首次亮相之后,价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买。

阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节

1月30日

⚫︎随着Elden Ring:NightReign作为年度最受期待的游戏之一出现,铸膏已经在利用早期访问的需求。 FromSoftware已开始向计划于2月11日举行的限量网络测试发送确认电子邮件,并且用于测试访问的列表已在eBay上浮出水面。网络测试为Elden Ring Universe中的这个独立的多人生存动作RPG提供了偷窥。

阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发出,立即缩小

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring打开注册:Nightreign封闭网络测试,该测试的运行时间为2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。

阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用

1月8日

⚫︎一名被称为Chickensandwich420的Elden Ring Player发誓要用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer战斗,而没有受到打击,直到Elden Ring:Nightreeign发射。如TheGamer报道的那样,由于时间限制,玩家将重点转移到了Messmer。

阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer战斗,直到FromSoftware释放Elden Ring:NightReign

一月

⚫︎导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的一次采访中证实, Elden Ring:Nightreign不会以先前的FromSoftware标题为标志性的播放器消息系统。该决定是由于游戏的基于会话的设计而做出的,每个播放都持续约40分钟,几乎没有时间进行消息交互。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。

阅读更多: Elden Ring Nightreign不会有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的精选敌人,反映了夜王引入的混乱。 Nightreign设置在平行宇宙中,将具有八个不同的可玩角色,每个字符具有独特的能力和背景故事。游戏引入了一个跨越三个虚拟日的新进程系统,每个周期都会更改地图并引入新事件,敌人和感兴趣的点。光谱鹰队的同伴将帮助玩家驾驶不断发展的景观。

阅读更多:埃尔登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敌人为特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将同时提供单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。在接受IGN的采访中,游戏总监Junya Ishizaki确认该游戏是为独奏或三人组合设计的,对二重奏没有选择。玩家可以在2025年初的网络测试推出期间以三人组合来解决老板。

阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单身球员中播放,但不能作为二人组演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在下个月的PS5和Xbox Series X | S上提供。

阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放