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Elden Ring:Nightreign最新更新

作者:Kristen 更新:May 07,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware備受讚譽的Elden Ring的急切的衍生產品!深入了解該遊戲的最新更新和令人興奮的發展。

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign On Horizo​​n的發行,FromSoftware通過4月15日通過X(以前是Twitter)發布的迷人預告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,通過單槍匹馬擊敗龍來展示他的能力。預告片還揭示了他獨特的召喚一個整體塊,創建高架平台,從而使遠程角色受益並增強Raider的空中戰鬥策略。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒飲用,龍的揮舞性角色

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign選擇了固定字符,而不是可自定義的主角,已經揭示了四個字符。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign將帶來以前的Elden Ring和Sofroftware冠軍的老闆,但據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說,它們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是深層的知識聯繫。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的含義不要太努力

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境,例如火山,沼澤和森林。如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個遊戲相同。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

2月2日

⚫︎董事朱雅·伊希扎基(Junya Ishizaki)在最近的一次PC遊戲玩家採訪中澄清說,埃爾登·雷德(Elden Ring)中的羅格爾(Roguelike)元素沒有添加到追逐趨勢中,而是在開發過程中自然發展。重點是將RPG體驗凝結成更緊湊,更激烈的遊戲循環。

閱讀更多: Elden Ring nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”

1月31日

Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的總結。在2024年6月的第一卷首次亮相之後,價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節

1月30日

⚫︎隨著Elden Ring:NightReign作為年度最受期待的遊戲之一出現,鑄膏已經在利用早期訪問的需求。 FromSoftware已開始向計劃於2月11日舉行的限量網絡測試發送確認電子郵件,並且用於測試訪問的列表已在eBay上浮出水面。網絡測試為Elden Ring Universe中的這個獨立的多人生存動作RPG提供了偷窺。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發出,立即縮小

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用

1月8日

⚫︎一名被稱為Chickensandwich420的Elden Ring Player發誓要用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而沒有受到打擊,直到Elden Ring:Nightreeign發射。如TheGamer報導的那樣,由於時間限制,玩家將重點轉移到了Messmer。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware釋放Elden Ring:NightReign

一月

⚫︎導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的一次採訪中證實, Elden Ring:Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性的播放器消息系統。該決定是由於遊戲的基於會話的設計而做出的,每個播放都持續約40分鐘,幾乎沒有時間進行消息交互。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的精選敵人,反映了夜王引入的混亂。 Nightreign設置在平行宇宙中,將具有八個不同的可玩角色,每個字符具有獨特的能力和背景故事。遊戲引入了一個跨越三個虛擬日的新進程系統,每個週期都會更改地圖並引入新事件,敵人和感興趣的點。光譜鷹隊的同伴將幫助玩家駕駛不斷發展的景觀。

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12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。在接受IGN的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試推出期間以三人組合來解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單身球員中播放,但不能作為二人組演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放