Дом > Новости > Разработчики Space Marine 2 отказались от сервисной модели из-за опасений навязанного ажиотажа

Разработчики Space Marine 2 отказались от сервисной модели из-за опасений навязанного ажиотажа

Автор:Kristen Обновлять:Oct 03,2025

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 пояснили, что не превращают игру в полноценный живой сервис (live service) после критики в адрес внутриигровых событий, которые обвиняли в эксплуатации FOMO (страха упустить возможность).

Тактика FOMO часто используется в играх-сервисах для повышения вовлечённости игроков и стимулирования микропокупок через ограниченный по времени контент. Такой подход подвергается критике за потенциальное формирование нездоровых игровых привычек. Исследование UK GambleAware за 2021 год показало, как игры используют психологические триггеры — включая временные предложения — для поощрения трат.

Хотя в Space Marine 2 нет лутбоксов, недавние события с эксклюзивными косметическими предметами вызвали споры: часть игроков расценила это как элементы жи