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「Space Marine 2」開発チーム、FOMO懸念によりライブサービス中止へ

著者:Kristen アップデート:Oct 03,2025

『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の開発陣は、コミュニティイベントが「FOMO(取り残される恐怖)」を助長するとの批判を受けて、本作を「完全なライブサービス」タイトルに変更しないことを明言しました。

FOMO戦略はライブサービスゲームで頻繁に用いられ、期間限定コンテンツを通じてプレイヤーの関与とマイクロトランザクション購買を促進します。この手法は不健全なゲーム習慣を生む可能性があるとして批判されています。2021年の英国GambleAware調査では、ゲームが心理的トリガー(期間限定オファー含む)を利用して消費を促す実態が指摘されました。

『Space Marine 2』に戦利品ボックスは実装されていませんが、最近導入された限定コスメティクスを提供するコミュニティイベントが論争を呼び、一部プレイヤーからライブサービス要素の採用と評されました。

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プレイヤーの懸念に対し、パブリッシャーのFocus Entertainmentと開発元Saber Interactiveは、これらのイベントへの否定的な反響を認め「多くのプレイヤーがFOMOについて懸念を表明している事実を認識しています」と声明を発表しました。

両社はすべてのイベントアイテムを恒久的に利用可能にする方針を強調:「『Space Marine 2』をライブサービスモデルに移行するつもりはないことを明確にします。期間限定アイテムは後日全プレイヤーが入手可能になります。これらのイベントは熱心なプレイヤーに早期アクセスを提供するもので、不満を生む意図はありません」と述べました。

善意の表明として、Focusは人気のMk VIIIエラントヘルメット(従来は特定のオペレーションモード実績が必要)を、3月3日までにPROSアカウントを連携した全プレイヤーに無償配布しています。

開発チームは現在7.0アップデートを準備中で、新武器やマップ、PvEプレステージランクが導入予定です。これは今後数ヶ月のコンテンツ計画について最近伝えられた内容に続くものです。

『Space Marine 2』は2023年末の発売後、500万本を売り上げる驚異的な成功を収め、Warhammerシリーズ史上最速の売上記録を達成しました。