O caminho mais recente da atualização do Exile 2, Patch Notes 0.1.1, é um divisor de águas, trazendo uma série de melhorias e correções de bugs para aprimorar sua experiência de jogo. Vamos mergulhar nos principais destaques desta atualização massiva do GGG.
Imagem: store.epicgames.com
A jogabilidade e a interface principal receberam atualizações significativas. Um novo botão de migração da liga permite transferir seu personagem para as ligas dos pais sem esforço. A mecânica da StrongBox foi renovada, com intervalos mais curtos entre ondas inimigas e distinções mais claras entre mobs nativos de geradores e mapas. Um inseto que impede as gerações de monstros foi esmagado, e o nevoeiro agora limpa quando todos os inimigos são derrotados. Você encontrará caixas de pesquisa com mais frequência. As runas agora podem ser trocadas em itens equipados e a eficácia da armadura foi impulsionada. O acesso aos fornecedores de expedição não depende mais do nível do seu personagem, mas do nível da loja, garantindo uma progressão mais suave. Os lacaios morrendo longe do seu personagem reaparecerão instantaneamente nas proximidades, e as jóias sem cortes agora exibem seu nível em seu nome. Os encantos equipados mostram as cobranças restantes, e a entrada de mapas é mais segura, pois os monstros não aparecem mais na entrada. Pegar itens agora é mais fácil, mesmo enquanto seu personagem está ocupado com outras ações. As melhorias de desempenho incluem melhor manuseio de áreas pesadas nas sombras, tempos de carregamento mais rápidos, lutas de chefes otimizadas e jogabilidade aprimorada no acampamento Zigurat.
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A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um limite de raio de 3 metros. Subsídios de revestimento eliminados mais pilhas contra inimigos mais fortes. A descrição da Habilidade de Arrow da Vine foi esclarecida para mostrar que atinge os inimigos ao pousar. A oferta de dor não tem mais uma tag aura, e as habilidades em meta gemas não podem ganhar energia. Lightning Bolt, renomeado Greater Lightning Bolt, agora é exclusivo do coro do amuleto da tempestade, com mecânica de dano ajustado.
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As mobs do Monolith Essence não podem usar suas habilidades imediatamente, mas sua resistência aumentou significativamente. Certas caixas de hits de chefes agora combinam melhor suas animações de ataque, e algumas taxas de desova de monstro foram reduzidas. Os valores de escudo de energia para mobs foram reavaliados para a limpeza mais suave do mapa. Mais de 40 modificações visuais e de ataque foram feitas, aumentando a jogabilidade geral sem mudanças drásticas.
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Agora, quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis e o mapa de torres perdidas foi atualizado. O árbitro da luta contra o Boss Ash oferece seis tentativas em vez de uma, com mudanças nas habilidades de sementes de chama e flamejantes. Os mapas agora apresentam pontos de verificação, garantindo encontros com pelo menos três monstros raros por mapa. O equilíbrio de monstros em vários mapas, como o paraíso não contaminado, foi ajustado para aumentar o número de multidões. Mais baús aparecem em algumas áreas, e os chefes geram com mais frequência (cerca de uma vez a cada quatro mapas), embora a chance de uma queda de Waystone dos chefes de mapa tenha diminuído.
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Mais de 70 bugs foram corrigidos, cobrindo falhas de clientes, mecânica de missões e interações no jogo. Os efeitos visuais foram corrigidos e mais de 20 problemas do controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento tiveram suas estatísticas ajustadas para a jogabilidade equilibrada. Uma mudança notável afeta o pecado original do item, que agora concede +17-23% de resistência ao caos em vez de zaná-lo.
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Com mais de 300 alterações, esta atualização é um testemunho do compromisso da GGG em refinar o caminho do exílio 2. Para todos os detalhes, visite o site oficial do Exile 2. Estamos empolgados com o que vem a seguir e aguardam ansiosamente o lançamento da versão 1.0!
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