Um grupo de modding russo, Revolution Team, lançou seu mod "GTA Vice City NextGen Edition", apesar dos esforços da Take-D-dois Interactive para remover o conteúdo relacionado do YouTube. Este ambicioso projeto transplanta o mundo, as cenas e as missões do Vice City de 2002 para o GTA 4 Engine (2008).
Os Modders afirmam que Take-two excluiu o canal do YouTube sem aviso prévio, resultando na perda de centenas de horas de conteúdo de streaming e uma parte significativa de sua comunidade. Somente o trailer do teaser recebeu mais de 100.000 visualizações e 1.500 comentários em menos de 24 horas antes da remoção do canal. Apesar do revés, o mod foi lançado como planejado. Inicialmente, destinados a exigir uma cópia legítima do GTA 4, agora está disponível como um instalador independente para maximizar a acessibilidade.
A equipe Revolution enfatiza a natureza não comercial do MOD, criada pelos fãs para os fãs, e expressa gratidão aos desenvolvedores do jogo original, não ao editor. Eles sugerem que este projeto pode definir um precedente para a comunidade de modding, desafiando a abordagem da Take-D-Two para a modificação de iniciativas.
A história da Take-dois de remover mods, incluindo o modo de 5 andares GTA de IA e mods de VR para a Red Dead Redemption 2, está bem documentada. Essa postura agressiva deriva de uma ameaça percebida aos seus interesses comerciais, como evidenciado pela recente remoção do Projeto de Preservação de Liberty City. Curiosamente, a Take-two contratou ocasionalmente modders, e alguns mods removidos mais tarde inspiraram remasterizações oficiais.
O ex-diretor técnico da Rockstar Games Obbe Vermeij defende as ações da Take-duas, destacando sua responsabilidade de proteger seus interesses comerciais. Ele argumenta que a "Vice City NextGen Edition" compete diretamente com a "edição definitiva", e projetos como o Liberty City Preservation Project poderiam impedir possíveis remasterizações do GTA 4. Ele sugere que a melhor esperança para a comunidade de modding é o subsídio de mods que não afetam os negócios da Take-D-dois, citando o progresso relativamente sem obstáculos de projetos como o DCA3 (GTA3 para o Dreamcast) como exemplo.
O futuro do mod "GTA Vice City NextGen Edition" permanece incerto, com a questão de saber se a Take-Two buscará sua remoção ainda pendurada no ar.
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