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Modders trotzen Take-Two und entfesseln 'GTA Vice City NextGen Edition'

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 25,2025

Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat seinen "GTA Vice City NextGen Edition" -Mod trotz der Bemühungen von Take-Two Interactive veröffentlicht, verwandte Inhalte von YouTube zu entfernen. Dieses ehrgeizige Projekt transplantiert die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen der Vize -Stadt 2002 in den GTA 4 Motor (2008).

Die Modders behaupten, dass Take-Two ihren YouTube-Kanal ohne Vorwarnung gelöscht habe, was zum Verlust von Hunderten von Stunden des Streaming-Inhalts und einem bedeutenden Teil ihrer Gemeinschaft führte. Allein der Teaser -Anhänger erzielte in weniger als 24 Stunden vor dem Entfernen des Kanals über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare. Trotz des Rückschlags wurde der Mod wie geplant veröffentlicht. Zunächst sollten Sie eine legitime Kopie von GTA 4 erfordern, und ist jetzt als eigenständiges Installationsprogramm erhältlich, um die Zugänglichkeit zu maximieren.

Das Revolution-Team betont die nichtkommerzielle Natur des Mod, die von Fans für Fans erstellt wurde, und dankt den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht dem Verlag. Sie schlagen vor, dass dieses Projekt möglicherweise einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt und den Ansatz von Take-Two bei Modding-Initiativen herausfordert.

Die Geschichte von Take-Two, um Mods zu entfernen, einschließlich KI-betriebener GTA 5-Story-Modus und VR-Mods für Red Dead Redemption 2, ist gut dokumentiert. Diese aggressive Haltung beruht auf einer wahrgenommenen Bedrohung für ihre Geschäftsinteressen, wie das jüngste Abschluss des Projekts zur Erhaltung von Liberty City zeigt. Interessanterweise hat Take-zwei gelegentlich Modder angeheuert, und einige entfernte Mods haben später offizielle Remasters inspiriert.

Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigt die Aktionen von Take-Two und hebt ihre Verantwortung für den Schutz ihrer kommerziellen Interessen hervor. Er argumentiert, dass die "Vice City NextGen Edition" direkt mit der "definitiven Ausgabe" konkurriert, und Projekte wie das Liberty City Preservation Project könnten potenzielle GTA 4 -Remasters behindern. Er schlägt vor, dass die beste Hoffnung für die Modding-Community die Zulage von Mods ist, die das Geschäft von Take-Two nicht auf den relativ ungehinderten Fortschritt von Projekten wie DCA3 (GTA3 für Dreamcast) auswirken.

Die Zukunft des "GTA Vice City NextGen Edition" Mod bleibt ungewiss, mit der Frage, ob Take-Two seine Entfernung immer noch in der Luft hängt.