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ModdersはTake-Twoを無視し、「GTA Vice City NextGen Edition」を解き放つ

著者:Kristen アップデート:Feb 25,2025

ロシアの改造グループであるRevolutionチームは、YouTubeから関連コンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年のVice Cityの世界、カットシーン、およびGTA 4エンジン(2008年)に移植されています。

Moddersは、Take-Twoが警告なしにYouTubeチャンネルを削除したと主張し、数百時間のストリーミングコンテンツとコミュニティのかなりの部分が失われました。ティーザートレーラーだけで、チャンネルの削除の24時間以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。後退にもかかわらず、MODは計画通りにリリースされました。当初、GTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていましたが、アクセシビリティを最大化するためにスタンドアロンインストーラーとして利用できるようになりました。

Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、出版社ではなく、元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、このプロジェクトが改造コミュニティの先例を設定する可能性があることを示唆しており、Take-Twoの改造イニシアチブへのアプローチに挑戦しています。

AIを搭載したGTA 5ストーリーモードやRed Dead Redemption 2のVR Modを含むTake-Twoの歴史は、十分に文書化されています。この攻撃的なスタンスは、最近のリバティシティ保存プロジェクトのテイクダウンによって明らかなように、彼らのビジネス上の利益に対する脅威の認識に由来しています。興味深いことに、Take-Twoは時折Moddersを雇っており、一部の削除されたMODは後に公式のリマスターに影響を与えました。

元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、商業的利益を保護する責任を強調しています。彼は「Vice City NextGen Edition」は「Definitive Edition」と直接競合していると主張し、Liberty City Preservation Projectのようなプロジェクトは潜在的なGTA 4リマスターを妨げる可能性があります。彼は、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoのビジネスに影響を与えないMODの手当であることを示唆しています。例としてDCA3(GTA3のGTA3)のようなプロジェクトの比較的妨げられていない進歩を引用しています。

「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがまだ空中にぶら下がっているかどうかの問題があります。