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Os melhores jogos clássicos de tabuleiro para jogar em 2025

Autor:Kristen Atualizar:Feb 26,2025

O apelo duradouro dos jogos de tabuleiro está em suas diversas ofertas, atendendo a famílias, entusiastas da estratégia e todo gênero intermediário. Enquanto os jogos modernos brilham, os jogos clássicos de tabuleiro mantêm seu charme, oferecendo apelo duradouro para jogadores iniciantes e experientes. Esta lista destaca alguns dos melhores, apresentados cronologicamente:

TL; DR: Top Classic Board Games

### azul

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0IDE na Amazon### Ticket to Ride

0 Veja na Amazon### Catan

0 Veja na Amazon### Sherlock Holmes: Consultor Detetive

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0 Seja na Amazon### Diplomacia

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Revisões detalhadas:

Azul (2017): Um jogo de abstrato clássico moderno, Azul possui telhas vibrantes e uma jogabilidade surpreendentemente profunda. Suas regras simples acreditam na profundidade estratégica e na interação sutil dos jogadores. Inúmeras expansões aumentam ainda mais sua repetibilidade. \ [Veja nossa revisão detalhada ](link para revisão).

### Azul

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Pandemia (2008): Uma pedra angular dos jogos cooperativos, a mecânica inteligente da Pandemic e as regras acessíveis o tornaram um fenômeno global. Os jogadores colaboram para combater as doenças espalhadas em uma corrida contra o tempo. Numerosas expansões oferecem desafios variados.

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Ticket to Ride (2004): Com base no Rummy, as regras simples de Ticket to Ride e a jogabilidade envolvente tornam -a altamente acessível. Os jogadores colecionam cartas coloridas para reivindicar rotas de trem, conectando as cidades para pontos e bloqueando estrategicamente os oponentes. Existem numerosas versões e expansões.

### TILHO PARA AVISO

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colonos de Catan (1996): Um jogo revolucionário em seu tempo, Catan combina mecânica de dados, comércio e planejamento de rotas como jogadores colonizam uma ilha. Sua influência nos jogos modernos é inegável, apesar de seu ligeiro declínio na popularidade.

### Catan

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Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Uma mistura única de jogo de tabuleiro, mistério e escolha sua própria aventura, este jogo coloca os jogadores no papel de assistentes de Sherlock Holmes, resolvendo mistérios da era vitoriana. A escrita atmosférica e vários cenários aumentam a repetibilidade.

### Sherlock Holmes: Consulting Detective

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Can't Stop (1980): Um jogo de rolagem de dados em ritmo acelerado, onde os jogadores correm para chegar ao topo das colunas. A tensão de decidir se deve continuar rolando ou parada adiciona uma camada de risco estratégico. Uma versão móvel também está disponível.

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Aquisição (1964): Um jogo pioneiro em sua época, a aquisição envolve a criação, fusão e investimento em empresas. Sua mistura de desafios espaciais e estratégia econômica permanece fresca e envolvente. \ [Veja nossa revisão da edição do 60º aniversário ](link para revisão).

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Diplomacia (1959): Conhecido por sua intensa interação e potencial de traição, a diplomacia simula as lutas do poder europeu do século XIX. O sistema de ordem simultâneo cria alianças e conflitos imprevisíveis.

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Yahtzee (1956): Um jogo clássico de rolagem de dados, onde os jogadores marcam pontos, alcançando várias combinações. Suas regras simples mascaram um nível surpreendente de profundidade estratégica.

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Scrabble (1948): Um jogo de palavras bem conhecido que equilibra o vocabulário e a estratégia espacial. Embora os tempos de curva possam ser longos, sua popularidade e acessibilidade duradoura são inegáveis.

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Othello/Reversi (1883): Um jogo clássico de estratégia abstrato, onde os jogadores tentam controlar o quadro lançando as peças de seu oponente. Suas regras simples levam a possibilidades estratégicas complexas.

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CROKINOLE (1876): Um jogo de destreza que exige habilidade e posicionamento tático para marcar pontos dividindo discos em uma placa circular.

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Dados de mentiros (1800s): Um jogo de blefe onde os jogadores apostam no valor combinado de seus dados ocultos. Suas regras simples mascaram uma riqueza de possibilidades estratégicas.

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Chess (século XVI): Um jogo de estratégia atemporal com profunda complexidade estratégica.

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Cartões de jogo (~ 900 dC): A Fundação para inúmeros jogos, as cartas de jogo oferecem inúmeras possibilidades de interação estratégica e social.

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GO (~ 2200 aC): Um jogo antigo de profunda profundidade estratégica, desafia os jogadores com regras simples e possibilidades estratégicas complexas.

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Definindo um clássico:

Os critérios para um jogo de tabuleiro "clássicos" são subjetivos. Os principais fatores considerados para esta lista incluem números de vendas, influência no design de jogos e reconhecimento geral da marca. Jogos como ingressos para montar exemplificar altos vendas, enquanto adquirem demonstram influência significativa, apesar da popularidade limitada. A familiaridade da marca também é um fator, embora não necessariamente indicativo de qualidade. Jogos antigos como xadrez e o apelo duradouro da diplomacia destacam a longevidade e o impacto cultural que definem os verdadeiros clássicos.