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Die besten klassischen Brettspiele für 2025

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 26,2025

Die anhaltende Anziehungskraft von Brettspielen liegt in ihren vielfältigen Angeboten, die sich an Familien, Strategie -Enthusiasten und jedes Genre dazwischen gerichtet haben. Während moderne Spiele glänzen, behalten klassische Brettspiele ihren Charme bei und bieten sowohl Anfängern als auch erfahrenen Spielern einen dauerhaften Appell. Diese Liste zeigt einige der besten, präsentiert chronologisch:

tl; dr: Top klassische Brettspiele

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Detaillierte Bewertungen:

Azul (2017): Ein modernes klassisches abstraktes Spiel, Azul bietet lebhafte Fliesen und überraschend tiefes Gameplay. Seine einfachen Regeln glauben die strategische Tiefe und die subtile Interaktion der Spieler. Zahlreiche Erweiterungen verbessern seine Wiederholbarkeit weiter. \ [Siehe unsere eingehende Überprüfung ](Link zur Überprüfung).

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Pandemic (2008): Ein Eckpfeiler des kooperativen Spielens, die kluge Mechanik und die zugänglichen Regeln von Pandemic machten es zu einem globalen Phänomen. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Verbreitungskrankheiten in einem Rennen gegen die Zeit zu bekämpfen. Zahlreiche Erweiterungen bieten unterschiedliche Herausforderungen.

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Ticket to Ride (2004): Basierend auf Rummy, Ticket to Ride's Simple Rules und ansprechendes Gameplay macht es höchst zugänglich. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen und Städte für Punkte zu verbinden und Gegner strategisch zu blockieren. Es gibt zahlreiche Versionen und Erweiterungen.

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Siedler von Catan (1996): Ein revolutionäres Spiel in seiner Zeit, Catan mischt Würfelmechaniker, Handel und Routenplanung, während die Spieler eine Insel kolonisieren. Sein Einfluss auf das moderne Spiele ist trotz des leichten Rückgangs der Popularität unbestreitbar.

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Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): Eine einzigartige Mischung aus Brettspiel, Mystery und Wählen Sie Sie in der Lage. Dieses Spiel bringt Spieler in die Rolle von Sherlock Holmes 'Assistenten und löst die Geheimnisse der viktorianischen Zeit. Atmosphärisches Schreiben und mehrere Szenarien verbessern die Wiederholbarkeit.

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Kann nicht aufhören (1980): Ein schnelles, Würfel-Rolling-Spiel, bei dem die Spieler rennen, um die Spitze der Kolumnen zu erreichen. Die Spannung der Entscheidung, ob Sie weiter rollen oder anhalten sollen, fügt eine strategische Schicht hinzu. Eine mobile Version ist ebenfalls verfügbar.

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Erwerb (1964): Ein wegweisendes Spiel in seiner Zeit beinhaltet das Erstellen, Zusammenführen und Investitionen in Unternehmen. Die Mischung aus räumlichen Herausforderungen und wirtschaftlichen Strategien bleibt frisch und engagiert. \ [Siehe unsere Rezension der 60. Jubiläumsausgabe ](Link zur Überprüfung).

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Diplomatie (1959): Bekannt für seine intensive Interaktion der Spieler und das Potenzial für Verrat, simuliert die Diplomatie die europäischen Machtkämpfe des 19. Jahrhunderts. Das gleichzeitige Order -System schafft unvorhersehbare Allianzen und Konflikte.

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Yahtzee (1956): Ein klassisches Würfelspiel, bei dem die Spieler Punkte erzielen, indem sie verschiedene Kombinationen erzielen. Seine einfachen Regeln maskieren ein überraschendes Maß an strategischer Tiefe.

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Scrabble (1948): Ein bekanntes Wortspiel, das Vokabular und räumliche Strategie in Einklang bringt. Während die Drehzeiten langwierig sein können, ist seine anhaltende Popularität und Zugänglichkeit unbestreitbar.

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Othello/Reversi (1883): Ein klassisches abstraktes Strategiespiel, bei dem die Spieler versuchen, das Board zu kontrollieren, indem sie die Stücke ihres Gegners umdrehen. Seine einfachen Regeln führen zu komplexen strategischen Möglichkeiten.

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Crokinole (1876): Ein Geschicklichkeitsspiel, das Geschicklichkeit und taktische Positionierung erfordert, um Punkte zu erzielen, indem sie Scheiben auf ein kreisförmiges Board drehen.

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Liar's Würfel (1800er Jahre): Ein blufftendes Spiel, bei dem die Spieler auf den kombinierten Wert ihrer versteckten Würfel setzen. Seine einfachen Regeln maskieren eine Fülle strategischer Möglichkeiten.

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Schach (16. Jahrhundert): Ein zeitloses Strategiespiel mit tiefer strategischer Komplexität.

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Karten spielen (~ 900 Anzeigen): Die Grundlage für unzählige Spiele bietet das Spielen von Karten endlose Möglichkeiten für strategische und soziale Interaktion.

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Go (~ 2200 v. Chr.): Ein altes Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe fordert Spieler mit einfachen Regeln und komplexen strategischen Möglichkeiten heraus.

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einen Klassiker definieren:

Die Kriterien für ein "klassisches" Brettspiel sind subjektiv. Zu den wichtigsten Faktoren für diese Liste gehören Verkaufszahlen, Einfluss auf das Spieldesign und die allgemeine Markenerkennung. Spiele wie Ticket zum Fahren für hohe Umsätze, während Acquire trotz begrenzter Mainstream -Popularität einen erheblichen Einfluss zeigt. Markenbekanntheit ist auch ein Faktor, der jedoch nicht unbedingt auf Qualität hinweist. Alte Spiele wie Schach und die dauerhafte Anziehungskraft der Diplomatie unterstreichen die Langlebigkeit und die kulturellen Auswirkungen, die wahre Klassiker definieren.