Lar > Notícias > A Activision finalmente admite que usa IA generativa para alguns ativos de Call of Duty: Black Ops 6 após a reação após a tela de carregamento de Papai Noel de 'Ai Slop'
A Activision, fabricante de Call of Duty, finalmente reconheceu o uso de IA generativa no desenvolvimento do Black Ops 6. Essa admissão ocorre quase três meses depois que os fãs acusaram a companhia de usar a IA para criar ativos subpartos, principalmente uma controversa tela de carregamento de Papai Noel "AI Slop" Zombie.
Após a atualização recarregada da primeira temporada em dezembro, os jogadores notaram várias irregularidades nas telas de carregamento do Black Ops 6, cartões de chamada e arte no jogo relacionados a eventos da comunidade de zumbis. A imagem mais criticada era uma tela de carregamento representando o Zombie Santa, ou "Necroclaus", que parecia apresentar seis dedos. Este é um problema comum com a IA generativa, que geralmente luta com as mãos com precisão.

Outra imagem questionável, mostrando uma mão enluvada em um novo evento da comunidade de zumbis, também parecia retratar seis dedos, sem polegar.

A controvérsia em torno da imagem do Papai Noel zumbi levou a um exame mais detalhado de outros ativos do Black Ops 6. O Redditor Shaun_ladee destacou três imagens de pacotes pagos que exibiram irregularidades semelhantes, alimentando ainda mais a especulação sobre o uso da IA.
Em meio à controvérsia do Papai Noel, entrei em algumas telas de carregamento incluídas em pacotes pagos…
por u/shaun_ladee em codzombies
Após a pressão dos ventiladores e as novas regras de divulgação da IA no Steam, a Activision adicionou uma vaga divulgação à página de vapor da Black Ops 6: "Nossa equipe usa ferramentas generativas de IA para ajudar a desenvolver alguns ativos no jogo".
Essa admissão segue um relatório com fio de julho, revelando que a Activision vendeu um cosmético gerado pela IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 em dezembro de 2023, parte do pacote de ira do Yokai, sem divulgar o envolvimento da IA. Esse pacote custou 1.500 pontos de bacalhau (aproximadamente US $ 15), contribuindo para a receita substancial da Activision de compras no jogo.
A Wired também informou que a Microsoft, empresa controladora da Activision Blizzard, demitiu 1.900 funcionários de jogos logo após esta venda, com alegações de que alguns empregos em 2D de artistas foram substituídos pela IA. Os funcionários da Activision foram submetidos ao treinamento obrigatório de IA, sugerindo a adoção generalizada da tecnologia dentro da empresa.
O uso de IA generativa na indústria de jogos continua sendo um tópico controverso, levantando preocupações éticas e de direitos, e sua eficácia permanece questionável. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo totalmente gerado pela IA destaca as limitações da tecnologia atual da IA na substituição do talento humano.
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