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Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 14,2025

Activision, le fabricant de Call of Duty, a finalement reconnu avoir utilisé une IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission intervient près de trois mois après que les fans ont accusé la société d'utiliser l'IA pour créer des actifs inférieurs, notamment un écran de chargement zombie Santa controversé.

Après la mise à jour de la saison 1 rechargée en décembre, les joueurs ont remarqué plusieurs irrégularités dans les écrans de chargement Black Ops 6, les cartes d'appel et l'art dans le jeu lié aux événements communautaires de Zombies. L'image la plus critiquée était un écran de chargement représentant Zombie Santa, ou «Necroclaus», qui semblait comporter six doigts. Il s'agit d'un problème courant avec une IA générative, qui a souvent du mal à rendre avec précision les mains.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.

Une autre image douteuse, présentant une main gantée dans un nouvel événement communautaire de Zombies, semblait également représenter six doigts, dépourvu de pouce.

L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.
L'image centrale comprend une main gantée avec des choses étranges qui se passent. Crédit d'image: Activision Publishing.

La controverse entourant l'image du Santa Zombie a provoqué un examen plus approfondi des autres actifs Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee a mis en évidence trois images de faisceaux payants qui présentaient des irrégularités similaires, alimentant davantage les spéculations sur l'utilisation de l'IA.

Au milieu de la controverse du Père Noël à 6 doigts, j'ai examiné certains écrans de chargement inclus dans les faisceaux payants…
par u / shaun_ladee en codzombies

Après la pression des ventilateurs et les nouvelles règles de divulgation d'IA sur la vapeur, Activision a ajouté une vague divulgation à la page Steam de Black Ops 6: "Notre équipe utilise des outils génératifs d'IA pour aider à développer certains actifs en jeu."

Cette admission fait suite à un rapport câblé de juillet, révélant qu'Activision a vendu un cosmétique généré par l'AI pour Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023, qui fait partie du bundle de colère du Yokai, sans divulguer l'implication de l'IA. Ce bundle a coûté 1 500 points de DCO (environ 15 $), ce qui contribue aux revenus substantiels d'Activision à partir des achats en jeu.

Wired a également indiqué que Microsoft, la société mère d'Activision Blizzard, a licencié 1 900 employés de jeu peu de temps après cette vente, avec des allégations selon lesquelles certains emplois d'artistes 2D ont été remplacés par l'IA. Les employés d'Activision auraient suivi une formation obligatoire d'IA, suggérant une adoption généralisée de la technologie au sein de l'entreprise.

L'utilisation de l'IA générative dans l'industrie du jeu reste un sujet controversé, soulevant des problèmes éthiques et des droits, et son efficacité reste discutable. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement généré par l'IA met en évidence les limites de la technologie d'IA actuelle dans le remplacement des talents humains.