Hogar > Noticias > Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Autor:Kristen Actualizar:Mar 14,2025

Activision, el fabricante de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos acusaron a la compañía de usar IA para crear activos inferiores, en particular una controvertida pantalla de carga de Santa Zombie Santa.

Después de la actualización recargada de la temporada 1 en diciembre, los jugadores notaron varias irregularidades en las pantallas de carga Black Ops 6, las tarjetas de llamadas y el arte en el juego relacionado con los eventos de la comunidad de los zombies. La imagen más criticada era una pantalla de carga que representa el zombie santa, o "necroclaus", que parecía presentar seis dedos. Este es un problema común con la IA generativa, que a menudo lucha con las manos con precisión.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

Otra imagen cuestionable, que muestra una mano enguantada en un nuevo evento comunitario de los zombis, también parecía representar a seis dedos, sin un pulgar.

La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

La controversia que rodea la imagen de Santa Zombie provocó un examen más detallado de otros activos de Black Ops 6. Redditor Shaun_ladee destacó tres imágenes de paquetes pagados que exhibieron irregularidades similares, alimentando aún más la especulación sobre el uso de AI.

En medio de la controversia de Santa de 6 dedos, busqué algunas pantallas de carga incluidas en paquetes pagados ...
por u/shaun_ladee en codzombies

Después de la presión de los fanáticos y las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una revelación vaga a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta admisión sigue a un informe con cable de julio, revelando que Activision vendió un cosmético generado por IA para Call of Duty: Modern Warfare 3 en diciembre de 2023, parte del paquete de ira de Yokai, sin revelar la participación de la IA. Este paquete costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), lo que contribuye a los ingresos sustanciales de Activision de las compras en el juego.

Wired también informó que Microsoft, la empresa matriz de Activision Blizzard, despidió a 1.900 empleados de juegos poco después de esta venta, con acusaciones de que los trabajos de algunos artistas 2D fueron reemplazados por IA. Según los informes, los empleados de Activision se sometieron a capacitación obligatoria de IA, lo que sugiere una adopción generalizada de la tecnología dentro de la empresa.

El uso de la IA generativa en la industria del juego sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, y su efectividad sigue siendo cuestionable. El experimento fallido de las Palabras clave de las Palabras en la creación de un juego completamente generado por IA destaca las limitaciones de la tecnología AI actual para reemplazar el talento humano.