Dom > Aktualności > Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Pokémon TCG Pocket Devs, którzy chcą poprawić handel po reakcji głównego gracza

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 04,2025

Funkcja handlowa Pokémon TCG Pocket, uruchomiona w zeszłym tygodniu, spotkała się z znaczącym luzem graczy, co skłoniło programistów Creatures Inc. do rozwiązania problemów. W oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła negatywną opinię, wyjaśniając, że restrykcyjne mechanicy handlowe, w tym tokeny handlowe, miały zapobiegać nadużywaniu botów i utrzymanie uczciwego środowiska gry. Przyznali jednak, że ograniczenia te nieumyślnie utrudniają swobodną przyjemność z tej funkcji.

Firma zobowiązała się do ulepszenia systemu handlowego, oferując tokeny handlowe jako nagrody w przyszłych wydarzeniach. Ta obietnica została jednak już złamana, ponieważ zdarzenie EX Drop z 3 lutego nie uwzględniło żadnych tokenów handlowych.

Obecny system, skrytykowany jako „drapieżny i wręcz chciwości”, wymaga od graczy usuwania pięciu kart, aby wymienić jedną z tych samych rzadkości. To, w połączeniu z niemożnością handlu kartami o 2-gwiazdkowej rzadkości lub wyższej, zmusza graczy do wydawania znacznych kwot pieniędzy na paczki, aby uzyskać pożądane karty. Jeden gracz zgłosił wydanie około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu.

52 obrazy

Oświadczenie Creatures Inc., jednocześnie uznając problemy, brakuje szczegółów dotyczących charakteru i terminu planowanych ulepszeń. Firma nie wyjaśniła, czy istniejące transakcje zostaną zwrócone lub rekompensowane za wdrożenie zmian w systemie tokenów handlowych. Ograniczona dostępność tokenów handlowych (tylko 200 oferowanych jako nagrody Premium Battle Pass) dodatkowo napędza obawy graczy związanych z generującym przychody funkcji. Szacowana gra, która wygenerowała 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu, wydaje się, że wykorzystuje system handlu w celu zwiększenia przychodów. Brak tokenów handlowych w ostatnim wydarzeniu Cresselia EX bezpośrednio sprzeciwia się wymienionych intencjach firmy. Gracze wyrazili silne niezadowolenie, opisując mechanikę handlową jako „monumentalną porażkę”.