Dom > Aktualności > Popularność gier komputerowych rośnie w Japonii zdominowanej przez urządzenia mobilne
Japoński rynek gier komputerowych przeżywa gwałtowny wzrost, przeciwstawiając się krajowemu krajobrazowi gier zorientowanych na urządzenia mobilne. Analiza branży pokazuje, że w ciągu ostatnich czterech lat jego wielkość potroiła się i w 2023 r. osiągnie poziom 1,6 miliarda dolarów, co stanowi 13% całego rynku gier. Choć może się to wydawać skromne w przeliczeniu na dolara, osłabienie jena znacząco wpływa na rzeczywistą siłę nabywczą.
Wzrost ten ostro kontrastuje z dominującym w Japonii sektorem gier mobilnych, który w 2022 r. osiągnął wartość 12 miliardów dolarów. Pomimo tej dysproporcji, niezaprzeczalny jest stały wzrost segmentu gier komputerowych. Dalszego kontekstu dostarcza Sensor Tower, podkreślając znaczący wkład Japonii (50%) w globalne przychody z gier mobilnych anime.
Prognozy Statisty są jeszcze bardziej optymistyczne i przewidują przychody w tym roku na poziomie 3,14 miliarda euro (około 3,467 miliarda dolarów) oraz 4,6 miliona użytkowników do 2029 roku. Wzrost ten przypisuje się preferencjom dla gier o wysokiej wydajności i rosnącej popularności e-sportu.
Dr. Serkan Toto points stwierdził, że gry komputerowe w Japonii mają długą, aczkolwiek skromną historię. Obecny boom przypisuje kilku czynnikom:
Scena e-sportowa odgrywa kluczową rolę, z tytułami takimi jak StarCraft II, Dota 2, Rocket League i League of Legends napędzający znaczną część wzrostu. Główni wydawcy, tacy jak Square Enix (z Final Fantasy XVI i deklarowanym zaangażowaniem w wydania na dwie konsole/PC) aktywnie poszerzają swoją ofertę na komputery PC. Microsoft, za pośrednictwem Xbox i Xbox Game Pass, również znacząco zwiększa swoją obecność na rynku japońskim, zapewniając partnerstwo z kluczowymi graczami, takimi jak Square Enix, Sega i Capcom.
Podsumowując, japoński rynek gier komputerowych przeżywa niezwykłe odrodzenie, napędzane splotem czynników, w tym odnoszącymi sukcesy tytułami, ulepszonymi platformami i strategicznymi posunięciami największych firm zajmujących się grami. Przyszłość gier komputerowych na tym tradycyjnie zdominowanym przez konsole i urządzenia mobilne rynku rysuje się w jasnych barwach.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands