Dom > Aktualności > Mo.co autorstwa Supercell zarabia 2,5 mln USD poniżej miesiąca

Mo.co autorstwa Supercell zarabia 2,5 mln USD poniżej miesiąca

Autor:Kristen Aktualizacja:May 05,2025

Nadchodząca gra Supercell, Mo.co, już faluje w społeczności gier, przekraczając 2,5 miliona dolarów przychodów w fazie miękkiego uruchomienia, jak donosi PocketGamer.biz. Ta tysiącletnia gra wieloosobowa potworów łączy emocje współczesnych gier społecznościowych z dreszczykiem emocji Monster Hunter, pozwalając graczom wkroczyć w buty stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest zajęcie się złą najeźdźcami z daleka.

Początkowe skok przychodów można przypisać urokom licznych kosmetyków i gadżetów w grze, które okazały się znaczącym losowaniem dla graczy. Jednak wzrost przychodów szybko zmniejszył się, być może ze względu na ograniczoną zawartość dostępną podczas miękkiego premiery zaproszenia. Ta sytuacja rodzi pytania dotyczące przyszłej trajektorii gry.

Supercell jest znany z niekonwencjonalnego podejścia do rozwoju gier, koncentrując swoje zasoby tylko na najbardziej obiecujących tytułach. Ta strategia doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, które zaczęły się powoli, ale szybko zyskały rozpęd. Z drugiej strony spowodowało to również anulowanie potencjalnie obiecujących projektów, takich jak powódź i Everdale przed ich oficjalnym uruchomieniem.

Los Mo.co wisi w równowadze. Dzięki wczesnemu sukcesowi Supercell może być skłonny inwestować w nowe treści, aby ponownie opanować zainteresowanie gracza i wydatki. Jeśli się powiedzie, mogliśmy wkrótce zobaczyć Mo.CO w pełni uruchomione w witrynach sklepowych.

Podczas gdy Mo.co pozostaje w swoim zamkniętym stanie, gracze chcący pozostać na czele, mogą zbadać naszą funkcję „przed grą”, aby uzyskać wyselekcjonowaną listę najlepszych gier mobilnych wczesnego dostępu.

Yt Przesądna komórka