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SupercellのMo.coは1か月未満で250万ドルを稼ぎます

著者:Kristen アップデート:May 05,2025

Supercellの今後のゲームであるMo.coは、Pocketgamer.bizが報告したように、ソフト打ち上げ段階で250万ドルの収益を上回り、ゲームコミュニティですでに波を立てています。このミレニアル世代に焦点を当てたモンスターハンティングマルチプレイヤーゲームは、現代のソーシャルゲームの興奮とモンスターハンターのスリルを融合させ、プレイヤーが邪悪な侵略者に向かって邪悪な侵略者に取り組むことを任されているスタイリッシュなパートタイムハンターの靴に足を踏み入れることができます。

初期の収益スパイクは、多くの化粧品とゲーム内のグッズの魅力に起因する可能性があります。ただし、招待のみのソフトローンチ中に利用可能なコンテンツが限られているため、収益の急増はすぐに倒れました。この状況は、ゲームの将来の軌跡に関する疑問を提起します。

Supercellは、ゲーム開発に対する型破りなアプローチで知られており、最も有望なタイトルのみにリソースを集中させています。この戦略により、Brawl StarsやSquad Bustersなどのゲームが成功し、ゆっくりと始まりましたが、すぐに勢いを増しました。反対に、公式の発売前にFlood RushやEverdaleなどの潜在的に有望なプロジェクトがキャンセルされました。

Mo.coの運命はバランスにかかっています。初期の成功により、Supercellはプレイヤーの関心と支出を再燃させるために新しいコンテンツに投資する傾向があるかもしれません。成功すれば、Mo.coがすぐに店頭で完全に発売されるのを見ることができました。

Mo.coは閉鎖された状態を維持していますが、ゲーマーは先に進みたいと思っていますが、今すぐ楽しんでいるトップアクセスモバイルゲームのキュレーションされたリストのために、私たちの機能「Able of the Game」を探ることができます。

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