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Mo.co von Supercell verdient 2,5 Mio. USD in weniger als einem Monat

Autor:Kristen Aktualisieren:May 05,2025

Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits Wellen in der Gaming -Community erzielt und während seiner Soft -Start -Phase um einen Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar übertrifft, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieses tausendjährige ausgerichtete Multiplayer-Spiel mit Monsterjagd verbindet die Aufregung moderner sozialer Spiele mit dem Nervenkitzel von Monster Hunter, sodass die Spieler in die Schuhe eines stilvollen Teilzeitjägers eintreten können, der mit der Bekämpfung böser Invaders von Beyond beauftragt ist.

Die anfängliche Einnahmespitze kann auf die Anziehungskraft zahlreicher Kosmetik- und Spiel-Leckereien zurückgeführt werden, die sich für Spieler als bedeutendes Unentschieden erwiesen haben. Der Umsatzstaus verjüngte sich jedoch schnell, möglicherweise aufgrund der begrenzten Inhalte, die während des Soft-Starts nur für Einladungen verfügbar sind. Diese Situation wirft Fragen zur zukünftigen Flugbahn des Spiels auf.

Supercell ist bekannt für seinen unkonventionellen Ansatz zur Spielentwicklung und konzentriert sich nur auf die vielversprechendsten Titel. Diese Strategie hat zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt, die langsam, aber schnell an Dynamik gewann. Auf der anderen Seite hat es auch zur Absage potenziell vielversprechender Projekte wie Flood Rush und Everdale vor ihrem offiziellen Start geführt.

Das Schicksal von Mo.co hängt im Gleichgewicht. Mit seinem frühen Erfolg könnte Supercell geneigt sein, in neue Inhalte zu investieren, um das Interesse und die Ausgaben des Spielers zu wiederholen. Wenn er erfolgreich ist, konnten MO.co bald in Storefronts voll gestartet werden.

Während Mo.co in seinem geschlossenen Zustand bleibt, können Spieler, die vorne bleiben möchten, unsere Funktion "vor dem Spiel" für eine kuratierte Liste der besten Mobilfunkspiele mit den ersten frühen Zugangsspielen untersuchen, die Sie jetzt genießen können.

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