Dom > Aktualności > Cyberpunk 2077 Sequel w „Chicago poszło nie tak”

Cyberpunk 2077 Sequel w „Chicago poszło nie tak”

Autor:Kristen Aktualizacja:Jul 22,2025

Cyberpunk 2077 Sequel w „Chicago poszło nie tak”

Nadchodząca kontynuacja Cyberpunk 2077 ma rozszerzyć mroczny, futurystyczny wszechświat franczyzy o odważne nowe otoczenie - opracowane jako „Chicago poszło źle” - w zależności od powrotu Night City. Dzięki świeżemu spostrzeżeniom z Mike Pondsmith i nowych ofert pracy z CD Projekt Red, detale o Cyberpunk 2 , Project Orion Orion, zaczynają się ukazać. Dodatkowo wydano nowe nagranie dla bardzo oczekiwanego portu Cyberpunk 2077 Switch 2. Przeczytaj najnowsze aktualizacje.

Rozwijanie świata: wiele miast w Cyberpunk 2

Cyberpunk 2077 Sequel w „Chicago poszło nie tak”

Rozwój Cyberpunk 2 nabiera rozpędu, a plany wprowadzenia nowego miasta wraz z kultowym nocnym miastem. Podczas Digital Dragons 2025 w dniu 20 maja Mike Pondsmith, założyciel R. Talsorian Games i oryginalny twórca Cyberpunk Universe, podzielił kluczowe informacje w kierunku kontynuacji. Choć nie był tak głęboko zaangażowany, jak podczas rozwoju Cyberpunk 2077 , Pondsmith pozostaje zaangażowany w projekt, przeglądając skrypty i konsultację z różnymi zespołami programistów na CD Projekt Red.

Przypomniał sobie wczesne spojrzenie na projekt nowego miasta, mówiąc: „Pamiętam, jak patrzyłem na to i mówię:„ Rozumiem poczucie, że idziesz, a to naprawdę działa - nie wydaje się, że biegacz ostrzy, to bardziej jak Chicago poszło źle ”. I powiedziałem:„ Tak, widzę to działanie ”. Sugeruje to ugruntowane, ale dystopijne środowisko miejskie, odmienne od neonowego rozrysku.

Tymczasem CD Projekt Red zwiększył zatrudnienie dla Cyberpunk 2 , z ostatnimi ofertami pracy, w tym projektantem wiodącego spotkania. Rola polega na stworzeniu wciągających i dynamicznych momentów rozgrywki, które popychają zaangażowanie gracza na nowe wyżyny. W szczególności jedna odpowiedzialność podkreśla ambicje studia opracowania „najbardziej realistycznego i reaktywnego systemu tłumu w każdej jak dotąd grze”, sygnalizując skok do przodu w AI i interaktywność środowiskową.

Chociaż oficjalne szczegóły pozostają rzadkie, połączenie wkładu Pondsmitha i ukierunkowanej rekrutacji CDPR wskazuje, że Cyberpunk 2 będzie opierać się na bogatym budowaniu świata oryginału, głębszym opowiadaniu historii i innowacjach technologicznych.

Nowy materiał filmowy wydany dla Cyberpunk 2077 Switch 2 port

Cyberpunk 2077 Sequel w „Chicago poszło nie tak”

Równolegle CD Projekt Red zaprezentował nowe filmy B-Roll prezentujące Cyberpunk 2077 działające na nadchodzącej Nintendo Switch 2. Studio przesłało kilka klipów wideo o łącznej powierzchni około 37 minut, oferując bliżej, w jaki sposób gra została zoptymalizowana w celu optymalizacji Nintendo Nintendo.

Wczesne praktyczne raporty z prezentacji wydarzeń w Nowym Jorku i Paryżu podkreśliły obawy dotyczące wydajności, szczególnie częste krople ramy, przy czym Business Insider zauważono, że choć grywalne doświadczenie było „zabawną nowością”, ale „zdecydowanie nie jest najlepszym sposobem na granie w Cyberpunk”. CDPR pozostaje jednak pewny produktu końcowego.

25 kwietnia inżynier CDPR Tim Green powiedział Game File, że postępy optymalizacji są obiecujące. „Nie musieliśmy walczyć z dopasowaniem pamięci, a szybkość przechowywania danych pomogła złagodzić niektóre z tych wczesnych problemów strumieniowych. To pozwoliło nam skupić naszą uwagę na ulepszaniu innych rzeczy i jesteśmy bardzo zadowoleni z wyniku”.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ma zostać wydane na Switch 2 w dniu 5 czerwca 2025 r. Edycja zawiera pełną grę podstawową, wszystkie aktualizacje po uruchomieniu i uznane rozszerzenie Phantom Liberty . Aby uzyskać najnowsze wiadomości i aktualizacje gry, bądź na bieżąco z naszym zasięgiem [TTPP].