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Cyberpunk 2077續集《芝加哥出錯》

作者:Kristen 更新:Jul 22,2025

Cyberpunk 2077續集《芝加哥出錯》

Cyberpunk 2077的即將到來的續集將以大膽的新環境(描述為“芝加哥出了問題”)擴大特許經營的黑暗,未來派的宇宙 - 以及夜城的回歸。借助Mike Pondsmith的新見解和CD Projekt Red的新職位發布,有關Cyberpunk 2的詳細信息,代號為Orion,開始浮出水面。此外,已經發布了備受期待的Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭。請繼續閱讀以獲取最新更新。

擴大世界:網絡朋克的多個城市2

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Cyberpunk 2的開發正在增長,併計劃在標誌性的夜城介紹一個主要的新城市。在5月20日的Digital Dragons 2025年,R。 TalsorianGames的創始人Mike Pondsmith和Cyberpunk Universe的原始創作者分享了對續集方向的關鍵見解。儘管龐德史密斯(Pondsmith)仍然不像他在Cyberpunk 2077的開發過程中那樣深入參與,但仍然參與該項目,審查腳本並與CD Projekt Red的各種開發團隊進行諮詢。

他回想起了新城市的設計,他說:“我記得看著它,然後去,'我知道您要想要的感覺,而且確實有效 - 它感覺不像是劍刃跑步者,感覺更像是芝加哥出錯了。這表明紮根但反烏托邦的城市環境與夜城的霓虹燈泥濘的蔓延不同。

同時,CD Projekt Red已加強了Cyberpunk 2的招聘,最近的工作清單在內,包括領先的遭遇設計師。該角色涉及製定沉浸式和動態的遊戲時刻,將玩家的參與到新的高度。值得注意的是,一項責任強調了工作室的野心,即迄今為止,在任何遊戲中,任何遊戲中最現實,最具反應性的人群系統”的野心表明了AI和環境互動性的飛躍。

儘管官方細節仍然很少,但龐德史密斯的投入和CDPR的目標招聘的結合表明, Cyberpunk 2將建立在原始的豐富的世界建設,更深入的講故事和技術創新的基礎上。

針對Cyberpunk 2077 Switch 2端口發布的新鏡頭

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同時,CD Projekt Red揭開了新的B卷鏡頭,展示了Cyberpunk 2077在即將到來的Nintendo Switch 2上運行的Cyberpunk 2077。該工作室上傳了幾個視頻剪輯,總計約37分鐘,仔細觀察了遊戲如何針對Nintendo的下一代手持式Handelbeld Console進行了優化。

紐約和巴黎展示活動的早期動手報導強調了表演問題,尤其是頻率下降,商業內部人士指出,儘管可以玩,但這種體驗是“有趣的新穎性”,但“絕對不是玩cyberpunk的最佳方法”。但是,CDPR仍然對最終產品充滿信心。

4月25日,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)告訴Game File,優化進度一直很有希望。 “我們不必為了適應記憶而戰,數據存儲的速度有助於減輕一些早期的流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在改善其他事物上,我們對結果感到非常滿意。”

Cyberpunk 2077:終極版計劃於2025年6月5日在Switch 2上發布。該版本包括完整的基本遊戲,所有發布後更新和著名的Phantom Liberty擴展。有關遊戲的最新新聞和最新消息,請繼續關注我們的報導[TTPP]。