Hideo Kojima denkt na over het 37-jarig jubileum van Metal Gear: de revolutionaire verhalen van de radiotransceiver
Op 13 juli was het 37 jaar geleden dat Konami's baanbrekende stealth-actie-avonturenspel Metal Gear uitkwam. Schepper Hideo Kojima maakte van deze gelegenheid gebruik om na te denken over de blijvende erfenis van de game, waarbij hij specifiek het innovatieve gebruik van de in-game radiotransceiver benadrukte.
Terwijl Metal Gear wordt geprezen om zijn stealth-mechanismen, benadrukt Kojima de radiotransceiver als een cruciale innovatie in het vertellen van verhalen. Deze functie, gebruikt door Solid Snake, voorzag spelers van cruciale informatie, waaronder "baasidentiteiten, karakterverraad en sterfgevallen door teamleden", waardoor spelers tegelijkertijd werden gemotiveerd en de gameplay-mechanismen werden verduidelijkt.
Kojima's tweet verklaarde: "Metal Gear zat boordevol dingen die zijn tijd ver vooruit waren, maar de grootste uitvinding was het opnemen van het concept van een radiozendontvanger in de verhalen." Hij legde uit dat dit interactieve element ervoor zorgde dat het verhaal zich dynamisch kon ontvouwen naast de acties van de spelers, wat resulteerde in een meer meeslepende ervaring. De realtime communicatie voorkwam verhalende onthechting, zelfs tijdens perioden waarin de speler inactief was. De transceiver bracht op slimme wijze de huidige situatie van de speler over en voorspelde tegelijkertijd gebeurtenissen voor andere personages. Kojima merkte trots op dat deze "gimmick" de moderne schietspellen aanzienlijk heeft beïnvloed.
Kojima's verdere creatieve reis: OD, Death Stranding 2 en verder
Op 60-jarige leeftijd besprak Kojima openlijk de fysieke uitdagingen van het ouder worden, maar ook de onschatbare accumulatie van kennis, ervaring en wijsheid. Hij gelooft dat deze eigenschappen het vermogen van een maker vergroten om te anticiperen op maatschappelijke trends en projectresultaten, wat leidt tot een nauwkeurigere en verfijndere game-ontwikkeling in alle fasen, van planning tot release.
Kojima, een gevierd figuur in de game-industrie die vaak wordt vergeleken met een Cinematic auteur, blijft creatieve grenzen verleggen. Momenteel werkt hij samen met Jordan Peele aan een project met de titel OD, en Kojima Productions bereidt zich voor op de volgende Death Stranding-aflevering, gepland voor een live-action-aanpassing door A24.
Vooruitkijkend blijft Kojima optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling, waarbij hij het transformerende potentieel van de evoluerende technologie benadrukt. Hij gelooft dat technologische vooruitgang het creatieve proces vereenvoudigt en stroomlijnt, waardoor voorheen onvoorstelbare prestaties mogelijk worden gemaakt. Zolang zijn passie voor creatie voortduurt, is hij van plan zijn baanbrekende werk voort te zetten.
Aankondiging van de Bazaar Release: datum en tijd onthuld
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nieuwe serie van Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Interview met Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muziek, gitaren, Cold Brew Coffee en meer
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack is een Pixel Art Precision Platformer die nu beschikbaar is op Android
Dec 30,2024
Novel Rogue Decks Android Debut
Feb 25,2025
WWE 2K25: langverwachte terugkeer
Feb 23,2025
Marvel rivalen onthullen seizoen 1 releasedatum seizoen 1
Feb 02,2025
Alle Camo-uitdagingen in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Er is een demo uitgebracht van het door fans gemaakte vervolg Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Vampire Survivors - Arcana Card System Guide and Tips
Feb 26,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Actie / 65.4 MB
Update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands