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Narración sigilosa avanzada en Metal Gear

Autor:Kristen Actualizar:Jan 24,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflexiona sobre el 37.º aniversario de Metal Gear: la narrativa revolucionaria del transceptor de radio

El 13 de julio se cumplió el 37.º aniversario del innovador juego de acción y aventuras de sigilo de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima aprovechó esta ocasión para reflexionar sobre el legado perdurable del juego, destacando específicamente el uso innovador del transceptor de radio del juego.

Si bien Metal Gear es elogiado por su mecánica sigilosa, Kojima enfatiza el transceptor de radio como una innovación fundamental en la narración. Esta función, utilizada por Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, incluidas "identidades de jefes, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo", motivando a los jugadores y aclarando simultáneamente la mecánica del juego.

El tweet de Kojima decía: "Metal Gear estaba repleto de cosas que se adelantaron a su tiempo, pero el mayor invento fue incluir el concepto de un transceptor de radio en la narración". Explicó que este elemento interactivo permitió que la narrativa se desarrollara dinámicamente junto con las acciones del jugador, lo que resultó en una experiencia más inmersiva. La comunicación en tiempo real evitó el desapego narrativo, incluso durante los períodos en los que el jugador estaba inactivo. El transceptor transmitía hábilmente la situación actual del jugador y al mismo tiempo presagiaba eventos para otros personajes. Kojima señaló con orgullo que este "truco" influyó significativamente en los juegos de disparos modernos.

El viaje creativo continuo de Kojima: OD, Death Stranding 2 y más allá

A los 60 años, Kojima habló abiertamente de los desafíos físicos del envejecimiento, pero también de la invaluable acumulación de conocimiento, experiencia y sabiduría. Él cree que estos atributos mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los resultados de los proyectos, lo que lleva a un desarrollo de juegos más preciso y refinado en todas las etapas, desde la planificación hasta el lanzamiento.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, una figura célebre en la industria del juego a menudo comparada con un autor Cinematic, continúa superando los límites creativos. Actualmente, está colaborando con Jordan Peele en un proyecto titulado OD, y Kojima Productions se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, cuya adaptación en vivo está programada para A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

De cara al futuro, Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos y enfatiza el potencial transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y agilizan el proceso creativo, permitiendo hazañas antes inimaginables. Mientras perdure su pasión por la creación, tiene la intención de continuar con su trabajo innovador.