Thuis > Nieuws > EXCLUSIEF: 'Resident Evil' regisseur Slams Game Censuur

EXCLUSIEF: 'Resident Evil' regisseur Slams Game Censuur

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks De komende oktoberrelease van Shadows of the Damned: Hella Remastered heeft de kritiek op het Japanse cero -leeftijdssysteem opnieuw opgesteld, waarbij de makers van de game hun frustratie over censuur uiten.

Suda51 en Shinji Mikami veroordelen schaduwen van de verdomde censuur [🎜 🎜]

Cero wordt weer geconfronteerd met terugslag [🎜 🎜 🎜 🎜]

SUDA51 en Shinji Mikami, de creatieve geesten achter

schaduwen van de verdomde [🎜 🎜], hebben openlijk het Japanse Cero Rating Board bekritiseerd voor de censuur die wordt opgelegd aan de geremasterde console -release van de game. In een interview met GameSpark ondervroegen ze de reden achter de beperkingen. Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks suda51, bekend om moordenaar7

en

geen helden meer , bevestigden de noodzaak om twee versies van het spel te maken - een gecensureerde voor Japan. Hij benadrukte de aanzienlijke toename van de werklast en de ontwikkelingstijd die dit nodig had. Shinji Mikami, bekend om zijn werk over Resident Evil

,

Dino Crisis , en God hand , uitte teleurstelling en voerde uit dat Cero is losgekoppeld van moderne gamers . Hij gelooft dat het ongepast is voor niet-gamers om games te censureren, waardoor spelers voorkomen dat spelers de volledige beoogde ervaring ervaren, vooral degenen die actief op zoek zijn naar volwassen titels. Het beoordelingssysteem van Cero, inclusief Cero D (17) en Cero Z (18), is een bron van discussie geweest. Mikami's originele

Resident Evil

, een baanbrekende horror -titel, bevatte grafische inhoud en de remake van 2015, met behoud van deze kenmerkende stijl, ontving een Cero Z -rating. Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks SUDA51 twijfelde aan de effectiviteit en doelgroep van deze beperkingen, en benadrukte zijn bezorgdheid over de perspectieven van de spelers en het gebrek aan duidelijk voordeel voor de gaminggemeenschap.

Dit is niet de eerste keer dat de praktijken van Cero zijn uitgedaagd. In april benadrukte EA Japan Shaun Noguchi inconsistenties, onder verwijzing naar de goedkeuring van

stellair mes

(Cero D) tijdens het afwijzen van

dode ruimte . .