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Esclusivo: il regista di "Resident Evil" sbatte la censura del gioco

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks la prossima uscita di ottobre di Shadows of the Damned: Hella Remastered ha riacceso le critiche al sistema di valutazione dell'età Cero del Giappone, con i creatori del gioco che esprimono la loro frustrazione per la censura.

Suda51 e Shinji Mikami condannano ombre della censura di The Damned

Cero fa di nuovo un contraccolpo

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, le menti creative dietro ombre del dannato , hanno apertamente criticato la scheda di valutazione CERO del Giappone per la censura imposta al rilascio di console rimasterizzato del gioco. In un'intervista con Gamespark, hanno messo in dubbio la logica dietro le restrizioni.

Suda51, noto per killer7 e non più eroi , hanno confermato la necessità di creare due versioni del gioco, censurate per il Giappone. Ha messo in evidenza il significativo aumento del carico di lavoro e del tempo di sviluppo che ha reso necessario.

Shinji Mikami, rinomato per il suo lavoro su Resident Evil , Dino Crisis e God Hand , ha espresso delusione, sostenendo che Cero è disconnesso dai giocatori moderni moderni . Crede che sia inappropriato per i non giocatori censurare i giochi, impedendo ai giocatori di sperimentare la piena esperienza prevista, in particolare coloro che cercano attivamente titoli maturi.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks il sistema di valutazione di Cero, tra cui CERO D (17) e Cero Z (18), è stato una fonte di contesa. Originale Resident Evil di Mikami, un titolo horror pionieristico, presentava contenuti grafici e il suo remake del 2015, mantenendo questo stile di firma, ha ricevuto una valutazione CERO Z.

Suda51 ha messo in dubbio l'efficacia e il pubblico target di queste restrizioni, sottolineando la sua preoccupazione per le prospettive dei giocatori e la mancanza di apparenti benefici per la comunità di gioco.

Questa non è la prima volta che le pratiche di Cero sono state sfidate. Ad aprile, Shaun Noguchi di EA Japan ha messo in evidenza le incoerenze, citando l'approvazione di Blade stellare (CERO D) mentre rifiutava lo spazio morto .