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Exclusivo: el director de 'Resident Evil' golpea la censura del juego

Autor:Kristen Actualizar:Feb 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de calificación de edad de Cero de Japón, con los creadores del juego expresando su frustración por la censura.

Suda51 y Shinji Mikami Condemn Shadows of the Damned Censura

Cero enfrenta reacción nuevamente

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de Shadows of the Damned , han criticado abiertamente el tablero de calificación Cero de Japón por la censura impuesta en la liberación de consola remasterizada del juego. En una entrevista con GamesPark, cuestionaron la lógica detrás de las restricciones.

suda51, conocido por Killer7 y No más héroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una censurada para Japón. Destacó el aumento significativo en la carga de trabajo y el tiempo de desarrollo que esto requirió.

Shinji Mikami, reconocido por su trabajo en Resident Evil , Dino Crisis y Dios Hand , expresó su decepción, argumentando que Cero está desconectado de los jugadores modernos . Él cree que es inapropiado que los no jugadores censuren los juegos, evitando que los jugadores experimenten la experiencia completa, especialmente aquellos que buscan activamente títulos maduros.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El sistema de calificación de Cero, incluidos Cero D (17) y Cero Z (18), ha sido una fuente de contención. El original de Mikami Resident Evil , un título de terror pionero, contenido gráfico presentado y su remake de 2015, reteniendo este estilo de firma, recibió una calificación Cero Z.

Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de estas restricciones, enfatizando su preocupación por las perspectivas de los jugadores y la falta de beneficio aparente para la comunidad de juegos.

Esta no es la primera vez que las prácticas de Cero han sido desafiadas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade (Cero D) mientras rechazaba espacio muerto .