Rumah > Berita > Revolusi Permainan Mudah Alih: Pilihan atas 2024

Revolusi Permainan Mudah Alih: Pilihan atas 2024

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Ia akhir tahun, dan permainan saya tahun ini adalah Balatro-pilihan yang mengejutkan, mungkin, tetapi satu yang saya akan jelaskan. Balatro, campuran solitaire, poker, dan bangunan dek roguelike, telah mendapat banyak anugerah, termasuk indie dan permainan mudah alih tahun ini di Anugerah Permainan dan Two Pocket Gamer Awards.

Walau bagaimanapun, kejayaannya juga mencetuskan kekeliruan dan kemarahan. Ada yang mempersoalkan visual yang agak mudah berbanding dengan permainan lain yang lebih cerah. Keraguan yang mengelilingi dek dek yang seolah-olah mudah mencapai pengiktirafan yang meluas seperti ini menyoroti daya tarikannya yang unik.

Sebelum menyelidiki Balatro, berikut adalah beberapa menyebut:

  • 'Expansion Castlevania: Penambahan yang lama ditunggu-tunggu, akhirnya membawa watak-watak Castlevania yang ikonik ke permainan.
  • Permainan Squid: Model Percuma-To-Play Unleashed: Pergerakan yang berpotensi terobosan oleh Netflix Games, mencadangkan tumpuan untuk menarik penonton baru dan bukannya pengewangan tradisional.
  • Watch Dogs: Pelepasan Pengembaraan Audio Kebenaran: pelepasan yang tidak dijangka namun menarik dari Ubisoft, mempamerkan pendekatan yang berbeza untuk francais Watch Dogs.
Pengalaman saya dengan Balatro telah dicampur. Semasa terlibat, saya tidak menguasai kerumitannya. Fokus pada pengoptimuman dek dan analisis statistik, yang saya rasa mengecewakan, telah menghalang saya daripada menyelesaikan larian walaupun banyak jam bermain.

Walaupun ini, Balatro mewakili nilai yang sangat baik untuk harganya. Ia mudah, memakan masa tanpa menuntut, menarik secara visual, dan bermain dengan baik. Untuk di bawah $ 10, ia adalah dek Roguelike yang menawan yang sesuai untuk bermain awam. Keupayaan Localthunk untuk mencipta pengalaman yang menarik dengan format mudah adalah mengagumkan. Muzik yang menenangkan dan kesan bunyi yang memuaskan terus meningkatkan gelung permainan ketagihan.

tetapi mengapa membincangkannya lagi? Ada yang mendapati kejayaannya tidak mencukupi. Reka bentuk Balatro yang tidak disengajakan, sementara berwarna -warni dan menarik, tidak mempunyai kerumitan yang berlebihan atau grafik yang mencolok. Ia bukan demo teknologi, yang berasal sebagai projek semangat.

Kekurangan unsur -unsur yang mencolok ini adalah tepat mengapa kejayaannya membingungkan kepada sesetengah orang. Ia bukan permainan gacha, tajuk mudah alih canggih, atau royale pertempuran; Kepada mereka, itu "hanya permainan kad." Walau bagaimanapun, ia adalah permainan kad

yang dilaksanakan dengan baik, menawarkan pengambilan baru pada genre. Kualitinya harus dinilai pada permainannya, bukan kesetiaan visualnya. Pelajaran dari Balatro adalah jelas: Permainan tidak memerlukan grafik canggih atau mekanik kompleks untuk berjaya. Tajuk multi-platform ini, sementara bukan kejayaan kewangan yang besar, menunjukkan bahawa permainan yang mudah dan direka dengan baik dengan gaya yang unik dapat merayu kepada pemain mudah alih, konsol, dan PC. Ia membuktikan bahawa kejayaan tidak memerlukan belanjawan besar -besaran atau ciri -ciri kompleks.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Rayuan Balatro terletak pada kebolehcapaiannya. Sesetengah mungkin berusaha untuk pembinaan dek yang optimum, sementara yang lain, seperti saya, nikmatinya sebagai hobi yang santai. Kepelbagaiannya adalah kunci kejayaannya.

Kesimpulannya, kejayaan Balatro menggariskan titik penting: kesederhanaan dan permainan yang dilaksanakan dengan baik dapat menang atas visual yang mencolok dan mekanik kompleks. Kadang -kadang, menjadi "Joker" adalah semua yang diperlukan.