È la fine dell'anno e il mio gioco dell'anno è Balatro-una scelta sorprendente, forse, ma spiegherò. Balatro, una miscela di solitari, poker e building del mazzo di Roguelike, ha ottenuto numerosi premi, tra cui Indie and Mobile Game of the Year ai Game Awards e Two Pocket Gamer Awards.
Tuttavia, il suo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. Alcuni mettono in discussione le sue immagini relativamente semplici rispetto ad altri giochi più flash. Lo scetticismo che circonda un costruttore di mazzo apparentemente semplice che raggiunge un tale riconoscimento diffuso evidenzia il suo fascino unico.
Prima di approfondire in Balatro, ecco alcune menzioni d'onore:
La mia esperienza con Balatro è stata mescolata. Sebbene coinvolto, non ho imparato le sue complessità. L'attenzione sull'ottimizzazione del mazzo e sull'analisi statistica, che trovo frustrante, mi ha impedito di completare le corse nonostante molte ore di gioco.
Nonostante ciò, Balatro rappresenta un valore eccellente per il suo prezzo. È semplice, richiede tempo senza essere esigente, visivamente attraente e gioca bene. Per meno di $ 10, è un accattivante costruttore di mazzi roguelike adatto per il gioco pubblico. La capacità di Localthunk di creare un'esperienza così coinvolgente con un formato semplice è impressionante. La musica calmante e gli effetti sonori soddisfacenti migliorano ulteriormente il ciclo di gioco avvincente.
Ma perché discuterne di nuovo? Alcuni trovano il suo successo insufficiente. Il design spudoratamente "gamey" di Balatro, sebbene colorato e coinvolgente, manca di una grafica eccessiva o di una grafica appariscente. Non è una demo tecnologica, avendo avuto origine come un progetto di passione.
Questa mancanza di elementi appariscenti è proprio il motivo per cui il suo successo è confuso per alcuni. Non è un gioco Gacha, un titolo mobile all'avanguardia o una battaglia Royale; Per loro, è "solo un gioco di carte". Tuttavia, è un gioco di carte ben eseguito, che offre una nuova versione del genere. La sua qualità dovrebbe essere giudicata nel suo gameplay, non sulla sua fedeltà visiva.
La lezione di Balatro è chiara: un gioco non ha bisogno di grafica all'avanguardia o meccaniche complesse per avere successo. Questo titolo multipiattaforma, sebbene non sia un enorme successo finanziario, dimostra che un gioco semplice e ben progettato con stile unico può attrarre i giocatori di mobili, console e PC. Dimostra che il successo non richiede budget enormi o funzionalità complesse.
L'appello di Balatro sta nella sua accessibilità. Alcuni potrebbero lottare per la costruzione ottimale del ponte, mentre altri, come me, si divertono come un passatempo rilassante. La sua versatilità è la chiave del suo successo.
In conclusione, il successo di Balatro sottolinea un punto cruciale: la semplicità e il gameplay ben eseguito possono trionfare su immagini appariscenti e meccanici complessi. A volte, essere un "joker" è tutto ciò che serve.
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