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엘든 링 : 오픈 월드 탐사 혁명?

작가:Kristen 업데이트:May 17,2025

오픈 월드 게임은 한때 끝없는 점검 목록에 의해 지배되었습니다. 지도는 마커, 미니 맵은 모든 움직임을 감독했으며 목표는 종종 모험보다 집안일처럼 느껴졌습니다.

그런 다음 Fromsoftware가 제작 한 Elden Ring이 등장하여 기존의 플레이 북을 제쳐두고 끊임없는지도를 제거하고 플레이어에게 진정으로 독특한 자유를 제공했습니다. 진정한 자유를 제공했습니다.

Eneba의 파트너와 협력하여 Elden Ring이 어떻게 장르를 재구성했는지, 왜 당신의 감탄의 가치가 있는지에 대해 다이빙하고 있습니다.

당신의 관심을 구걸하지 않는 세상

전통적인 오픈 월드 게임은 지속적인 관심을 요구하는 것으로 유명합니다. 그들은 당신에게 알림으로 당신을 폭격하고, 어디로 가야하는지, 무엇을 해야하는지, 왜 중요한지를 지시합니다. 엘든 링은 다른 접근 방식을 취합니다. 미묘합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 공개하고 자신의 속도로 비밀을 풀 수 있습니다.

초점을 맞추기 위해 경쟁하는 압도적 인 UI 요소는 없습니다. 대신, 당신의 호기심이 길을 이끌어냅니다. 멀리서 무언가가 눈을 사로 잡으면 탐험하십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 끔찍한 보스를 발견 할 수 있습니다.

그리고 여기에 스릴 넘치는 부분이 있습니다. 레벨 스케일링은 없습니다. 세상은 변하지 않아서 당신이 그것에 적응하도록 강요합니다. 지역이 너무 힘들어지면 나중에 돌아올 수 있습니다. 부러진 칼로 레벨 5에서 ​​용과 싸우는 것을 자유롭게 시도하십시오. 그러나 빠른 패배를 준비하십시오.

특히 Eneba에서 이용할 수있는 Affordable Elden Ring Steam 키와 함께 땅을 탐구하기에는 너무 늦지 않았습니다.

탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다

많은 오픈 월드 게임에서 탐험은 종종 모험보다 효율성에 대해 더 많이 느낍니다. 플레이어는 한 마커에서 다른 마커로 돌진하여 할 일 목록을 작성하는 것처럼 작업을 확인합니다. 엘든 링은이 접근법을 완전히 뒤집습니다.

다음 움직임을 철자하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 메시지를 전달하고, 먼 랜드 마크는 설명없이 나타나며, 게임은 손을 잡기 위해 잠시 멈추지 않습니다.

엘든 링 게임 플레이

이것은 어려워 보일지 모르지만 탐험을 보람있는 것입니다. 모든 동굴, 파멸 및 요새는 개인적인 발견처럼 느껴집니다. 마커가 당신에게 말했기 때문에 당신은 호기심으로 그곳에서 모험을 떠났습니다.

또한 전리품이 무작위 드롭처럼 느껴지는 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상이 중요하다는 것을 보장합니다. 숨겨진 동굴을 발견하면 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 일으키는 주문을 남길 수 있습니다.

길을 잃고 살아남는 기쁨

대부분의 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 여겨집니다. 엘든 링에서는 스릴의 일부입니다. 독이 늪 (클래식 Fromsoftware Touch)으로 잘못 변신 할 수 있습니다. 또는 고요한 마을이라고 생각한 것을 입력하십시오. 이 순간은 세상을 활기차고 살아있게 느끼게 만듭니다.

게임은 손으로 당신을 안내하지는 않지만 미묘한 단서를 제공합니다. 동상은 지하 보물을 암시하거나 비밀스러운 NPC가 숨겨진 보스에게 암시 할 수 있습니다. 당신이주의를 기울이면, 세상은 당신의 길을 지시하지 않고 부드럽게 당신을 깎습니다.

오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?

우편 링, 오픈 월드 게임의 풍경은 돌이킬 수 없을 정도로 변경되었습니다. Fromsoftware는 플레이어가 열린 세상을 즐기기 위해 끊임없는지도가 필요하지 않다는 것을 보여주었습니다. 그들은 미스터리, 도전, 그리고 발견의 짜릿함을 갈망합니다. 우리는 다른 개발자 들이이 교훈을 마음에 드는 것만 희망 할 수 있습니다.

Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 놀라운 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.