큰 기대를 모았던 Bungie의 SF 슈팅 게임 Marathon이 개발자 업데이트를 통해 마침내 라디오 침묵에서 벗어났습니다. 1년 간의 침묵 끝에 게임 디렉터 Joe Ziegler는 Bungie의 중요한 내부 변화에도 불구하고 프로젝트가 "순조롭게 진행 중"임을 확인했습니다. 2023 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개된 마라톤은 향수와 현대적인 게임플레이를 혼합하여 새로운 세대를 위한 클래식 프랜차이즈를 재부팅합니다.
Ziegler의 업데이트에서는 게임플레이 세부 사항을 밝히면서 주요 세부 정보를 공개했습니다. 그는 다양한 플레이 스타일을 암시하는 "도둑"과 "스텔스"라는 두 가지 예를 보여주는 맞춤형 "러너"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 확인했습니다. 게임플레이 영상은 공개되지 않았지만 Ziegler는 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 한 대대적인 게임플레이 수정을 강조했습니다.
또한 업데이트에서는 2025년에 확장된 플레이 테스트 계획을 확인하여 더 폭넓은 커뮤니티 참여 기회를 제공했습니다. Ziegler는 플레이어가 Steam, PlayStation, Xbox에서 게임을 위시리스트에 등록하여 관심을 표시하고 향후 업데이트에 대한 커뮤니케이션을 촉진하도록 권장했습니다.
개발 중에 중요한 변화가 발생했습니다. 원래 감독인 크리스 바렛(Chris Barrett)이 번지에서 떠나 조 지글러(Joe Ziegler)가 임명됐다. 전사적 해고와 함께 이러한 전환은 의심할 여지없이 개발 일정에 영향을 미쳤습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 Ziegler는 마라톤이 계속 발전하고 있으며 지속적인 업데이트를 위해 설계된 새로운 스토리라인과 세계를 포함하여 현대적인 요소가 통합되어 있음을 플레이어에게 확신시킵니다.
마라톤은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시 예정이며 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능을 약속합니다. 구체적인 출시 날짜는 아직 공개되지 않았지만 개발자 업데이트는 게임의 진행 상황을 엿볼 수 있고 이 야심찬 프로젝트에 대한 새로운 기대감을 제공합니다. 처음 계획된 대로 싱글 플레이어 캠페인의 부재는 Ziegler의 리더십 하에서 확인되지 않은 상태로 남아 있습니다. PvP에 초점을 두고 있으며, 전체적인 게임 스토리에 얽힌 플레이어 중심의 내러티브에 중점을 두고 있습니다.
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