Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、開発者のアップデートにより、ついに無線の沈黙から姿を現しました。 1年間の沈黙を経て、ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏は、Bungieの内部に大きな変化があったにもかかわらず、プロジェクトが引き続き「軌道に乗っている」ことを認めた。 2023 PlayStation Showcase で初公開された Marathon は、クラシック シリーズを新世代に向けてリブートし、懐かしさと現代的なゲームプレイを融合させたものです。
Ziegler のアップデートでは、ゲームプレイの詳細については触れられていませんでしたが、重要な詳細が明らかになりました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを確認し、「シーフ」と「ステルス」の 2 つの例を示し、多様なプレイスタイルを示唆しました。 ゲームプレイ映像は表示されませんでしたが、ジーグラー氏は広範なプレイヤーテストに基づいてゲームプレイが大幅に修正されたことを強調しました。
今回のアップデートでは、2025 年にプレイテストを拡大する計画も確認され、より広範なコミュニティが参加する機会が提供されました。 Ziegler 氏は、関心を示し、将来のアップデートについてのコミュニケーションを促進するために、Steam、PlayStation、Xbox でゲームをウィッシュリストに登録することをプレイヤーに勧めました。
開発の途中で大きな変化が起こりました。 オリジナルディレクターのクリス・バレットがBungieを退社し、ジョー・ジーグラーが就任することになった。 この移行は、全社的な人員削減と相まって、間違いなく開発スケジュールに影響を与えました。 これらの課題にもかかわらず、ジーグラー氏は、マラソンは進歩しており、継続的なアップデート向けに設計された新しいストーリーや世界など、現代化された要素を組み込んでいることをプレイヤーに保証します。
Marathon は PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でリリース予定で、クロスプレイとクロスセーブ機能が約束されています。 具体的なリリース日はまだ明らかにされていませんが、開発者向けアップデートでは、切望されていたゲームの進捗状況を垣間見ることができ、この野心的なプロジェクトに対する新たな期待感が得られます。 当初計画されていたシングルプレイヤーキャンペーンの欠如は、ジーグラー氏のリーダーシップの下ではまだ確認されていない。 引き続き PvP に焦点を当て、全体的なゲーム ストーリーに織り込まれたプレイヤー主導の物語に重点を置きます。
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