無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、2024年9月の最初の発売からわずか6か月後に閉鎖される予定で、PS5およびXboxシリーズX | sでのデビューからわずか数週間後です。この発表は、開発者であるMountaintop Studiosの閉鎖も示されています。
Mountaintop CEOのNate Mitchellは、今日のソーシャルメディアに関する声明を通じてニュースを確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と述べました。
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当初、チームは最初の1週間後に楽観的であり、ゲームには約40万人のプレーヤーが集まり、すべてのプラットフォームで約10,000人のピークカウントがありました。しかし、ミッチェルは、「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、残りの資本をできる限り拡大しましたが、現時点では、ゲームをサポートするために資金を提供していません。」
出版社を見つけたり、追加の投資を確保したり、買収を追求したりする努力にもかかわらず、ミッチェルは「私たちはすべての手段を追求し続けるために...最終的にはそれを機能させることができませんでした。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
このニュースは、ミッチェルが「サーバーが閉鎖されておらず、更新が停止しない」と保証していた2024年10月からの以前のレポートとはっきりと対照的であり、山頂は「スペクターを長い間サポートするための資金を持っていました」。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、革新的な二重性システムでTactical 3V3 Shooterを称賛しました。これにより、プレイヤーは試合中に2人のキャラクターをコントロールできました。この最初の称賛にもかかわらず、ゲームの急速なシャットダウンは、ロックステーディの自殺分隊:キル・ザ・ジャスティスリーグとソニーのコンコードなど、他のライブサービスの失敗の傾向に従います。
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