Hogar > Noticias > Divide Specter de tirador gratuito apagando semanas después del lanzamiento de la consola
La división de Specter 3V3 Specter gratuita para jugar se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su debut en PS5 y Xbox Series X | S. Este anuncio también marca el cierre de su desarrollador, Mountaintop Studios.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia a través de una declaración en las redes sociales hoy, afirmando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña".
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Inicialmente, el equipo fue optimista después de la primera semana, señalando que el juego atrajo a alrededor de 400,000 jugadores, con un recuento máximo concurrente de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, Mitchell elaboró: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este momento, estamos sin fondos para apoyar el juego".
A pesar de los esfuerzos para encontrar un editor, asegurar una inversión adicional o buscar una adquisición, Mitchell admitió: "Persiéramos cada vía para seguir adelante ... al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado.
Esta noticia contrasta firmemente con informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que "los servidores no se apagan y que las actualizaciones no se detendrán", y que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el tirador táctico 3V3 por su innovador sistema de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. A pesar de esta aclamación inicial, el rápido cierre del juego sigue a una tendencia de otros fracasos de juegos de servicio en vivo, incluido el equipo suicida de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord .
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