コールオブデューティ:Black Ops 6の方向付けモードはメインクエストの完了率を2倍にする
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を大幅に後押ししていると報告しています。多くのプレイヤーはWaveベースのゾンビモードでサバイバルを優先しますが、向きモードは、ゲームの包括的な物語にプレーヤーベースの大部分を実施しました。
戦争中の世界での創業以来、Call of Duty Zombiesモードは、複雑で拡大するストーリーラインを特徴としています。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。ただし、挑戦的なゲームプレイは、ストーリーの完成よりも生存と武器のアップグレードを優先することがよくあります。
シーズン1のアップデートでは、ストーリーエンゲージメントを改善するために設計された監督モードが導入されました。データは、4億8,000万時間のゲームプレイに基づいて4%から8.23%にジャンプするメインクエスト完了率の著しい増加を明らかにしています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を調査していることを認めています。
指向モードの影響:
シーズン1の新しいマップとゲームモードに沿ったシーズン1アップデートの一部である方向モードは、複雑なゾンビのストーリーラインを通じて構造化されたガイダンスを提供します。これは、以前の分割払いからの大幅な変更であり、それが主にプレイヤーが独立して複雑なプロットをナビゲートすることを残しました。ストーリーラインの要素(次元の旅行、エネルギー操作、タイムトラベル)は、新人が従うのが難しい場合があります。
監督モードの成功は、将来のストーリーエンゲージメントの可能性が高いことを示唆しています。 TreyarchのBlack Ops 6および監督モードの継続的な更新は、将来のメインクエストの完了率をさらに強化する可能性があります。
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