Pronto al co-fondatore di Dawn, Andrea Pessino, ha recentemente rivelato che la Sony ha respinto un sequel proposto per il loro titolo PlayStation 4, The Order: 1886 , citando l'accoglienza critica tiepida del gioco originale. Nonostante ciò, Pessino ha affermato che Ready at Dawn ha lanciato un sequel avvincente, esprimendo persino la volontà di accettare termini sfavorevoli per metterlo a compimento.
In un'intervista con Minnmax, Pessino ha descritto il sequel previsto come "incredibile", sottolineando la dedizione della squadra a offrire un'esperienza soddisfacente per i giocatori. L'originale Ordine: 1886 , pubblicato nel 2015, vantava sbalzi di visioni sbalorditive ma ha affrontato critiche per il suo gameplay restrittivo. Questo, ha spiegato Pessino, non ha scoraggiato il loro tono a Sony.
Lo sviluppo del primo gioco, tuttavia, era irto di sfide. Pronto all'alba ha affrontato difficoltà a soddisfare le alte aspettative grafiche di Sony, in particolare per quanto riguarda i risultati della pietra miliare. Ciò ha portato a controversie di pagamento, creando una relazione tesa con l'editore. Nonostante questa storia tesa, Pessino ha confermato la loro entusiasmo di perseguire un sequel, anche in circostanze tutt'altro che ideali.
"Lo avremmo fatto solo perché volevamo consegnarlo ai giocatori", ha spiegato Pessino, riconoscendo il potenziale per un budget scarso e un potere di negoziazione limitato. Il desiderio della squadra di riscattare il franchising, in particolare dato la fine del cliffhanger della prima partita, ha superato le preoccupazioni sui termini del contratto sfavorevoli. Pessino crede fermamente che la base per un sequel di successo fosse saldamente in atto.
Sfortunatamente, il sequel non si è mai materializzato. Pronto alla chiusura di Dawn da parte della società madre Meta nel 2024 ha effettivamente estinto eventuali speranze rimanenti. La recensione originale di IGN di The Order: 1886 (segnandolo un 6/10) ha messo in evidenza i suoi punti di forza visivi, criticando la sua libertà di gioco limitata, un sentimento che apparentemente ha contribuito alla decisione di Sony. Dieci anni dopo, le speranze dei fan per una continuazione rimangono insoddisfatte.
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