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Suite hache pour l'ordre: 1886 après des critiques négatives

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 12,2025

Ready chez Dawn's Co-Fondateur, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre Playstation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino a déclaré que Ready at Dawn avait lancé une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des termes défavorables pour le concrétiser.

Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite envisagée comme "incroyable", mettant l'accent sur le dévouement de l'équipe à offrir une expérience satisfaisante pour les joueurs. L'Ordre d'origine : 1886 , publié en 2015, a des visuels étonnants mais a été confronté à sa critique pour son gameplay restrictif. Ceci, a expliqué Pessino, n'a pas dissuadé leur pitch à Sony.

Le développement du premier jeu, cependant, était chargé de défis. Prêt à Dawn a rencontré des difficultés à répondre aux attentes graphiques élevées de Sony, en particulier en ce qui concerne les livrables marquants. Cela a conduit à des litiges de paiement, créant une relation tendue avec l'éditeur. Malgré cette histoire tendue, Pessino a confirmé leur empressement à poursuivre une suite, même dans des circonstances moins qu'idéales.

"Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs", a expliqué Pessino, reconnaissant le potentiel d'un maigre budget et d'un pouvoir de négociation limité. Le désir de l'équipe de racheter la franchise, en particulier compte tenu de la fin du cliffhanger du premier match, l'emportait sur les préoccupations concernant les conditions de contrat défavorables. Pessino croit fermement que la base d'une suite réussie était fermement en place.

Malheureusement, la suite ne s'est jamais matérialisée. Prêt à la fermeture de Dawn par la société mère Meta en 2024 a effectivement éteint les espoirs restants. L’examen original de l’igné de The Order: 1886 (le marquant un 6/10) a mis en évidence ses forces visuelles tout en critiquant sa liberté de gameplay limitée, un sentiment qui a apparemment contribué à la décision de Sony. Dix ans plus tard, les espoirs des fans pour une continuation restent insatisfaits.

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