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Secuela eliminada para el orden: 1886 después de las revisiones negativas

Autor:Kristen Actualizar:Feb 12,2025

Listo en el cofundador de Dawn, Andrea Pessino, reveló recientemente que Sony rechazó una secuela propuesta de su título de PlayStation 4, El orden: 1886 , citando la recepción crítica tibia del juego original. A pesar de esto, Pessino declaró que listo al amanecer lanzó una secuela convincente, incluso expresando la voluntad de aceptar términos desfavorables para hacer que lo haga realidad.

En una entrevista con Minnmax, Pessino describió la secuela prevista como "increíble", enfatizando la dedicación del equipo para ofrecer una experiencia satisfactoria para los jugadores. El orden original : 1886 , lanzado en 2015, contaba con imágenes impresionantes pero enfrentó críticas por su juego restrictivo. Esto, explicó Pessino, no disuadió su lanzamiento a Sony.

El desarrollo del primer juego, sin embargo, estaba lleno de desafíos. Listo al amanecer enfrentó dificultades para cumplir con las altas expectativas gráficas de Sony, particularmente con respecto a los entregables de hitos. Esto condujo a disputas de pago, creando una relación tensa con el editor. A pesar de esta tensa historia, Pessino confirmó su afán de perseguir una secuela, incluso en circunstancias menos que ideales.

"Lo haríamos solo porque queríamos entregarlo a los jugadores", explicó Pessino, reconociendo el potencial de un escaso presupuesto y un poder de negociación limitado. El deseo del equipo de redimir la franquicia, particularmente dada el final del cliffhanger del primer juego, superó las preocupaciones sobre los términos contratados desfavorables. Pessino cree firmemente que la base para una secuela exitosa estaba firmemente en su lugar.

Desafortunadamente, la secuela nunca se materializó. Listo en el cierre de Dawn por la empresa matriz Meta en 2024 extinguió efectivamente cualquier esperanza restante. La revisión original de IGN de ​​ The Order: 1886 (anotar un 6/10) destacó sus fortalezas visuales mientras criticaba su libertad de juego limitada, un sentimiento que aparentemente contribuyó a la decisión de Sony. Diez años después, las esperanzas de los fanáticos para una continuación siguen no cumpliendo.

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