Casa > Notizia > Pax East: Borderlands 4 presenta aggiornamenti di bottino, cooperativa e mini mappe
In Pax East 2025, il software Gearbox ha offerto un'immersione profonda nei meccanici in evoluzione di *Borderlands 4 *, concentrandosi sui miglioramenti chiave per i sistemi di bottino, la funzionalità cooperativa e la controversa decisione di rimuovere la mini-mappa. Il panel, tenuto il 10 maggio, ha visto le informazioni del CEO di Gearbox Randy Pitchford e di altri lead di sviluppo, facendo luce su come il gioco mira a perfezionare ed elevare il caos della firma del franchising.
Dall'uscita di *Borderlands 3 *, il feedback dei giocatori ha svolto un ruolo centrale nel modellare l'evoluzione di *Borderlands 4 *. Uno degli aggiornamenti più notevoli è il sistema di lobby cooperativo semplificato, progettato per rendere le sessioni multiplayer più fluide e accessibili. I giocatori possono ora unirsi o lasciare una sessione in qualsiasi momento senza essere limitati dai checkpoint di progressione della storia.
È stato inoltre introdotto un viaggio rapido direttamente nelle posizioni degli amici, una caratteristica cruciale data di ampio mondo aperto di Borderlands 4 *. Come il suo predecessore, il gioco manterrà un sistema di scala di livello, garantendo che i giocatori si integrino perfettamente in qualsiasi hall pur rimanendo appropriatamente sfidati. Inoltre, ogni giocatore riceve il proprio pool di bottini personalizzato dopo aver sconfitto i nemici, garantendo l'equità e la varietà nei premi.
Sul fronte del bottino, il cambio ha rielaborato il ridimensionamento della complessità per impedire ai giocatori di sentirsi sopraffatti da eccessive combinazioni di articoli. Mentre il numero di gocce leggendarie è stato ridotto, quelli che appaiono sono progettati per sentirsi più impatti e unici. Non tutti i bottini saranno randomizzati: i mini-boss e i principali nemici offriranno ricompense mirate, rafforzando la soddisfazione di sconfiggere i nemici impegnativi.
Per i giocatori a cui piacciono gli attrezzi agricoli, il grande Encore di Moxxi ritorna con una maggiore rigiocabilità. Ciò consente ripetute esecuzioni di missioni e boss senza la necessità di ricaricare file di salvataggio precedenti, rendendo la progressione più flessibile e divertente.
Uno dei cambiamenti più parlati durante il pannello è stata la rimozione della mini-mappa, una mossa sorprendente per una serie nota per i suoi ambienti tentacolari. Randy Pitchford ha sottolineato che questa decisione è stata presa per incoraggiare l'esplorazione e l'immersione nel vasto mondo di *Borderlands 4 *.
Ha spiegato: "Abbiamo fatto un grande mondo impazzito e molte cose che fai possono essere lo spazio locale, ma molte delle cose che fai o vuoi fare sono là fuori, e una mappa spaziale locale non è un buon modo per navigare quando stai pensando agli obiettivi e alle opportunità - allo stesso tempo che potrebbero essere miglia di distanza - e una bussola ci aiuta davvero."
Il nuovo sistema di bussola sostituisce la mini mappa tradizionale, guidando i giocatori verso i loro obiettivi mantenendoli impegnati con l'ambiente. Come ha notato Pitchford, l'obiettivo è far sperimentare i giocatori il mondo di gioco piuttosto che fare costantemente riferimento a una mappa. "Gioca prima e comprendi le scelte che abbiamo fatto", ha detto. "Penso che vedrai e capirai una volta che ti renderai conto di quanto sia grande questo mondo e come giocare nel mondo è meglio che giocare alla mappa."
Con l'avvicinarsi del lancio, il cambio appare fiducioso nella direzione di *Borderlands 4 *. Fresco di una recente presentazione dello stato di gioco e l'annuncio di una data di uscita precedente, la squadra prevede di continuare a coinvolgere i fan attraverso eventi come Fan Fest, Bilibili World e Gamescom.
* Borderlands 4* è previsto per il lancio il 12 settembre 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti mentre ci avviciniamo al rilascio!
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