在Pax East 2025年,Gearbox软件深入研究了 *Borderlands 4 *的不断发展的机制,重点介绍了对战利品系统,合作功能的关键增强功能以及删除迷你图的有争议的决定。该小组于5月10日举行,具有Gearbox首席执行官Randy Pitchford和其他开发潜在客户的见解,并阐明了该游戏的旨在改善和提升球队的标志性混乱。
自从《无边界3 *》发布以来,玩家的反馈在塑造 *边境4 *的演变方面发挥了核心作用。最引人注目的更新之一是精简的合作大厅系统,旨在使多人游戏更加流畅和访问。玩家现在可以随时加入或离开会话,而不会受到故事进步检查站的限制。
还引入了直接访问朋友地点的快速旅行,这是 *Borderlands 4 *的广阔开放世界的关键功能。与其前任一样,该游戏将维护一个级别的系统,确保玩家无缝整合到任何大厅,同时保持适当的挑战。此外,每个玩家在击败敌人时会收到自己的个性化战利品池,确保奖励公平和多样性。
在战利品方面,变速箱重新设计了复杂性缩放,以防止玩家感到过多的物品组合所淹没。尽管传奇滴水的数量减少了,但看起来确实有影响力和独特的人数。并非每一块战利品都会随机分配 - 米尼 - 邦和主要敌人将提供有针对性的奖励,从而增强了击败具有挑战性的敌人的满意度。
对于喜欢养殖装备的球员,莫克西的大型恩科尔回报率提高了可重播性。这样可以重复运行任务和老板,而无需重新加载以前的保存文件,从而使进度更加灵活和愉快。
面板期间,最容易说话的变化之一是去除迷你图,这是一个以其庞大的环境而闻名的一系列的令人惊讶的举动。兰迪·佩奇福德(Randy Pitchford)强调,这一决定是为了鼓励在 *边境4 *的广阔世界中探索和沉浸。
他解释说:“我们创造了一个巨大的世界,您所做的许多事情都可能是本地空间,但是您要做或想做的很多事情都在那里,当地空间图不是您在思考目标和机会时的良好方式 - 同时又可能会距离几英里的地方 - 并且指南针确实可以帮助我们这样做。”
新的指南针系统取代了传统的迷你图,引导玩家实现目标,同时使他们与环境保持联系。正如Pitchford指出的那样,目标是让玩家体验游戏世界,而不是不断地指地图。他说:“首先玩游戏,了解我们做出的选择。” “我认为,一旦您意识到这个世界有多大,以及世界上的游戏比玩地图更好。”
随着发射的临近,变速箱似乎对 *Borderlands 4 *的方向充满信心。该团队计划通过粉丝Fest,Bilibili World和Gamescom等活动来继续吸引粉丝,从而刚从最近的游戏演讲中刚出发,并宣布了较早的发布日期。
* Borderlands 4*计划于2025年9月12日推出PlayStation 5,Xbox Series X | S,Nintendo Switch 2和PC。当我们接近发布时,请继续关注更多更新!
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