Casa > Notizia > Gli streamer di fiction vincono il viaggio di Hazelight Studios per il completamento della fase segreta
Streners di fiction divisi ha sbloccato un'incredibile ricompensa completando il impegnativo palcoscenico segreto noto come "Laser Hell", guadagnando loro un viaggio agli Studios a Hazelight. Immergiti nei dettagli di questa emozionante sfida e scopri cosa ha pianificato Studios di nocciole in seguito al successo del loro ultimo gioco.
Dal suo lancio di successo il mese scorso, Spalato Fiction ha continuato ad affascinare i giocatori con sorprese nascoste, tra cui il famigerato palcoscenico segreto "Laser Hell". Contro ogni previsione, un duo di streamer cinesi, Sharkovo ed E1um4y, hanno navigato con successo in questa fase e sono stati premiati con un viaggio agli Studios Hazelight, per gentile concessione del direttore del gioco.
Gli streamer hanno documentato i loro risultati su Bilibi, rivelando come hanno avuto accesso allo stadio dell'inferno laser inserendo una sequenza specifica di interruttori sull'ascensore nel livello di isolamento. Entrando nella sequenza corretta, sono stati trasportati su una fase di piattaforma piena di laser, che hanno abilmente manovrato per completare la sfida.
Il loro successo è stato celebrato dal fondatore di nocciola Josef Fares, che è apparso in un video di congratulazioni e ha esteso un invito a visitare lo studio in Svezia. Le tariffe in seguito lo hanno confermato su Twitter (x) il 19 marzo, dicendo: "Congratulazioni a" Sharkovo "ed" E1UM4Y "per aver finito la sfida segreta" Laser Hell "in #Splitfic.
In una recente intervista su The Friends al secondo podcast il 17 marzo, Josef Fares ha discusso della relazione in corso dell'editore EA e l'eccitazione dello studio sull'inizio del lavoro nel loro prossimo gioco.
Le tariffe hanno espresso la sua prospettiva unica sulle uscite del gioco, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come, 'OK, ecco la prossima cosa.'" Ha sottolineato che la finzione divisa era particolarmente speciale, essendo la nocciolight di gioco più accogliente che ha prodotto. Tuttavia, la sua attenzione si è già spostata sul prossimo progetto dello studio, su cui hanno iniziato a lavorare circa un mese fa.
Mentre le tariffe erano le labbra con le specifiche del loro attuale progetto, ha accennato alle prime fasi e all'impegno dello studio nel fornire giochi di qualità all'interno di un ciclo di sviluppo di tre o quattro anni. Ha condiviso: "C'è un motivo per cui non posso parlare del prossimo gioco; è perché è abbastanza presto ... è troppo presto, ma lo sappiamo solo: siamo molto, molto, molto eccitati qui."
Per quanto riguarda la relazione di Hazelight con EA, Fares ha elogiato l'editore per il loro ruolo di supporto, spiegando: "EA è un sostenitore. Non ci lanciamo giochi ... hanno zero e intendo zero, cosa da dire su ciò che stiamo facendo dopo". Ha sottolineato che EA rispetta l'autonomia creativa di Hazelight, permettendo loro di concentrarsi sul loro lavoro senza interferenze.
Il 17 marzo, Fiction Fiction ha ricevuto il suo primo aggiornamento, affrontando diversi problemi identificati dalla comunità dal suo lancio. L'aggiornamento include correzioni per meccanici in-game, piccoli problemi durante il gioco online e miglioramenti alla localizzazione e sottotitoli in tutte le lingue.
Inoltre, Fiction Fiction ha raggiunto un traguardo notevole vendendo oltre 2 milioni di copie entro solo una settimana dalla sua uscita. Questo risultato supera le vendite iniziali del precedente successo di Hazelight, ci vogliono due, che hanno venduto 1 milione di copie poche settimane dopo il suo lancio e ha raggiunto 20 milioni entro ottobre 2024.
La fiction divisa è ora disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando i nostri articoli correlati di seguito!
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