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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की धीमी लॉन्च फिक्स: शेडर संकलन

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 23,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव कर रहे हैं। यह मार्गदर्शिका इस विलंब को उल्लेखनीय रूप से कम करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों

में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करना

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

गेम लोडिंग समय अलग-अलग हो सकता है, लेकिन मार्वल राइवल्स' पीसी पर लंबा शेडर संकलन कई खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से समस्याग्रस्त साबित हो रहा है। शेडर्स महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं जो 3डी गेम में प्रकाश और रंग जैसे दृश्य तत्वों का प्रबंधन करते हैं। जबकि गेम को इसे स्वचालित रूप से संभालना चाहिए, एक समाधान मौजूद है।

इस समस्या को हल करने के लिए एक सामुदायिक समाधान सामने आया है। सुधार में एनवीडिया कंट्रोल पैनल सेटिंग्स को समायोजित करना शामिल है:

  1. एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें: अपना एनवीडिया कंट्रोल पैनल खोलें।
  2. शैडर कैश आकार समायोजित करें: वैश्विक सेटिंग्स का पता लगाएं और शेडर कैश आकार विकल्प ढूंढें। इस मान को अपने VRAM से कम या उसके बराबर आकार पर सेट करें। ध्यान दें कि विकल्प सीमित हैं (5GB, 10GB, 100GB), इसलिए अपनी VRAM क्षमता के निकटतम विकल्प का चयन करें।

यह समायोजन न केवल शेडर संकलन समय (मिनट से सेकंड तक) को काफी कम कर देता है बल्कि कुछ उपयोगकर्ताओं द्वारा रिपोर्ट की गई "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि को भी समाप्त कर देता है।

हालांकि NetEase का स्थायी समाधान लंबित है, यह सामुदायिक समाधान गेमप्ले अनुभव में तत्काल सुधार प्रदान करता है। जब तक कोई आधिकारिक पैच जारी नहीं हो जाता, यह विधि एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।

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