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Marvel Rivals 느린 실행 수정: 셰이더 컴파일

작가:Kristen 업데이트:Jan 23,2025

많은 마블 라이벌 플레이어가 출시 시 셰이더 컴파일 시간이 너무 길어 답답함을 겪고 있습니다. 이 가이드는 이러한 지연을 크게 줄일 수 있는 해결 방법을 제공합니다.

Marvel Rivals

의 느린 셰이더 컴파일 문제 해결

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

게임 로딩 시간은 다양할 수 있지만 마블 라이벌의 PC에서의 긴 셰이더 컴파일은 많은 플레이어에게 특히 문제가 되는 것으로 나타났습니다. 셰이더는 3D 게임에서 조명, 색상과 같은 시각적 요소를 관리하는 중요한 프로그램입니다. 게임에서 이 문제를 자동으로 처리해야 하지만 해결 방법이 있습니다.

이 문제를 해결하기 위한 커뮤니티 솔루션이 등장했습니다. 수정에는 Nvidia 제어판 설정 조정이 포함됩니다.

  1. Nvidia 제어판 액세스: Nvidia 제어판을 엽니다.
  2. 셰이더 캐시 크기 조정: 전역 설정을 찾아 셰이더 캐시 크기 옵션을 찾습니다. 이 값을 VRAM보다 작거나 같은 크기로 설정하십시오. 옵션이 제한되어 있으므로(5GB, 10GB, 100GB) VRAM 용량에 가장 가까운 옵션을 선택하세요.

이 조정은 셰이더 컴파일 시간을 몇 분에서 몇 초로 대폭 줄일 뿐만 아니라 일부 사용자가 보고한 "VRAM 메모리 부족" 오류도 제거합니다.

NetEase의 영구 수정이 보류 중인 동안 이 커뮤니티 솔루션은 게임 플레이 경험을 즉각적으로 개선합니다. 공식 패치가 출시될 때까지 이 방법은 실용적인 해결 방법을 제공합니다.

마블 라이벌즈는 현재 PS5, PC, Xbox Series X|S에서 이용 가능합니다.