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FF7 पुनर्जन्म निराशाजनक लॉन्च के बाद नंबर 3 तक बढ़ जाता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 13,2025

जनवरी 2025 ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक अपेक्षाकृत शांत महीना साबित किया, छुट्टियों के मौसम के बाद ठेठ लुल्ल को मिरर दिया। केवल एक नई रिलीज़ ने शीर्ष 20 बिक्री चार्ट को क्रैक किया, और कॉल ऑफ ड्यूटी का अनुमान लगाया गया। हालांकि, एक संभावित वापसी की कहानी उभरी: अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म

शुरुआत में फरवरी 2024 में रिलीज़ हुई, रिबर्थ ने सर्काना के अमेरिकी बिक्री चार्ट पर नंबर दो पर शुरुआत की, लेकिन धीरे -धीरे साल के अंत तक नंबर 17 पर फिसल गया। सम्मानजनक जबकि, ये आंकड़े कथित तौर पर स्क्वायर एनिक्स की अपेक्षाओं से कम हो गए, जिससे ड्रैगन के हठधर्मिता 2 जैसे अन्य प्रमुख आरपीजी रिलीज की तुलना में खेल के प्रदर्शन के बारे में अटकलें लगाई गईं। स्क्वायर एनिक्स ने स्वयं खेल को याद किए गए बिक्री लक्ष्यों की पुष्टि की, लेकिन सार्वजनिक रूप से विशिष्ट संख्याओं का खुलासा करने से परहेज किया।

जनवरी 2025 में स्टीम पर खेल की रिलीज के साथ कथा को स्थानांतरित कर दिया गया, जो कि अपने PlayStation 5 विशिष्टता को समाप्त करता है। इसने दिसंबर में नंबर 56 से जनवरी में नंबर 3 तक पुनर्जन्म किया। अंतिम काल्पनिक VII: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण छलांग देखी, जो नंबर 265 से नंबर 16 तक बढ़ती है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिसिसेटेला ने गेम के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए

हालांकि ये आंकड़े यूएस-विशिष्ट हैं, वे एक समान वैश्विक प्रवृत्ति का सुझाव देते हैं, जो संभावित रूप से स्क्वायर एनिक्स के भविष्य के क्रॉस-प्लेटफॉर्म रिलीज़ रणनीतियों को प्रभावित करते हैं। Piscatella ने टिप्पणी की कि स्टीम लॉन्च ने पीसी रिलीज के लिए मजबूत उपभोक्ता मांग का प्रदर्शन किया, जिससे एकल-प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता महत्वपूर्ण मंच-धारक प्रोत्साहन के बिना तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए चुनौतीपूर्ण हो गई। स्क्वायर एनिक्स की आधिकारिक प्रतिक्रिया उनके मई कमाई कॉल पर होने की उम्मीद है।

चार्ट पर कहीं और, कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और मैडेन एनएफएल 25 ने शीर्ष दो स्थानों को सुरक्षित किया। शीर्ष 20 में एकमात्र नई प्रविष्टि गधा काँग देश थी: निनटेंडो स्विच के लिए रिटर्न , नंबर 8 को प्राप्त करना पूरी तरह से भौतिक बिक्री के आधार पर (निनटेंडो डिजिटल बिक्री डेटा प्रदान नहीं करता है)। यह दो नंबर 20 पर फिर से प्रकट होता है, जो पूरे महीने में चल रहे पदोन्नति और लगातार बिक्री के लिए जिम्मेदार है, संभवतः मार्च में हेज़लाइट स्टूडियो के स्प्लिट फिक्शन की आगामी रिलीज से जुड़ा हुआ है।

जनवरी 2025 में कुल खेलों में 15% साल-दर-साल की गिरावट देखी गई, जो $ 4.5 बिलियन तक खर्च कर रहा था, आंशिक रूप से एक छोटी ट्रैकिंग अवधि (2024 में चार सप्ताह बनाम पांच) के कारण। सहायक उपकरण 28%गिरा, सामग्री खर्च 12%गिर गया (कंसोल सामग्री के साथ 35%नीचे), और हार्डवेयर खर्च में 45%की कमी आई। PS5 शीर्ष-बिकने वाले हार्डवेयर बने रहे, इसके बाद Xbox Series खर्च और यूनिट की बिक्री में स्विच किया गया।

जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल (डॉलर की बिक्री के आधार पर):

  1. ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 6
  2. मैडेन एनएफएल 25
  3. अंतिम काल्पनिक VII: पुनर्जन्म
  4. ईए स्पोर्ट्स एफसी 25
  5. माइनक्राफ्ट*
  6. मार्वल का स्पाइडर मैन 2
  7. ईए स्पोर्ट्स कॉलेज फुटबॉल 25
  8. गधा काँग देश रिटर्न*
  9. हॉगवर्ट्स लिगेसी
  10. सोनिक पीढ़ियां
  11. हेल्डिवर II
  12. एस्ट्रो बॉट
  13. ड्रैगन बॉल: स्पार्किंग! शून्य
  14. सुपर मारियो पार्टी जाम्बोरे*
  15. एल्डन रिंग
  16. अंतिम काल्पनिक VII रीमेक और पुनर्जन्म ट्विन पैक
  17. मारियो कार्ट 8*
  18. चालक दल: मोटरफेस्ट
  19. यूएफसी 5
  20. यह दो लेता है*

*इंगित करता है कि कुछ या सभी डिजिटल बिक्री Circana के डेटा में शामिल नहीं हैं। निनटेंडो और टेक-टू सहित कुछ प्रकाशक इस रिपोर्ट के लिए कुछ डिजिटल डेटा साझा नहीं करते हैं।

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