2025年1月,對於視頻遊戲行業來說是一個相對安靜的月份,反映了假期之後的典型休息。只有一個新版本破壞了前20個銷售表,使命召喚可以預見。但是,出現了一個潛在的複出故事: 《最終幻想VII:重生》 。
重生最初於2024年2月發行,在Circana的美國銷售排行榜上以第二名,但到年底逐漸滑到17號。據報導,這些數字雖然受到尊重,但與其他主要RPG發行版(如Dragon's Dogma 2)相比,這些數字不足以達到Square Enix的期望。 Square Enix本身確認該遊戲錯過了銷售目標,但沒有公開披露特定數字。
該敘事在2025年1月在遊戲上發行的Steam發行,結束了PlayStation 5的排他性。這一彈射從12月的56號到1月的第三名。 《最終幻想VII:翻拍與重生雙包裝》也有很大的跳躍,從265號到16號。馬車分析師Mat Piscatella強調了遊戲的“奇妙”蒸汽推出,並指出這是截至1月25日在美國截至1月25日的一周的最暢銷遊戲
儘管這些數字是美國特定的,但它們提出了類似的全球趨勢,可能會影響Square Enix的未來跨平台釋放策略。 Piscatella評論說,Steam發布表明,消費者對PC發行版的需求很大,這使得在沒有強大平台持有人激勵措施的第三方出版商中,單平台的排他性越來越具有挑戰性。 Square Enix的官方回應有望在他們的5月收益電話中。
在圖表上的其他地方, 《使命召喚:黑色行動6》和Madden NFL 25贏得了前兩名。前20名中唯一的新作品是Donkey Kong Country:Nintendo Switch的回報,僅基於實體銷售獲得8號(任天堂沒有提供數字銷售數據)。它還需要兩個重新出現在第20位,這歸因於整個月的持續促銷和持續的銷售,這可能與即將在3月的Hazelight Studios的Split Fiction發布有關。
2025年1月,整體比賽的支出達到45億美元的同比下降15%,部分原因是跟踪期較短(四周對2024年的5週)。配件支出下降了28%,內容支出下降了12%(控制台內容下降了35%),硬件支出下降了45%。 PS5仍然是最暢銷的硬件,其次是Xbox系列的支出和單位銷售轉換。
2025年1月(根據美元銷售),美國最暢銷的最暢銷遊戲:
*表示Circana的數據中不包含某些或全部數字銷售。一些發布者,包括Nintendo和Take-Two,沒有為此報告共享某些數字數據。
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