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FF7の再生は、失望した打ち上げの後、3位に急上昇します

著者:Kristen アップデート:Mar 13,2025

2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって比較的静かな月であることを証明し、ホリデーシーズン後の典型的な小康状態を反映しています。上位20の販売チャートをクラックした新しいリリースのみが、 Call of Dutyが予想通り支配しました。しかし、潜在的なカムバックストーリーが登場しました:ファイナルファンタジーVII:再生

当初、2024年2月にリリースされたRebirthは、Circanaの米国の販売チャートで2位でデビューしましたが、年末までに徐々に17位になりました。立派ですが、これらの数字は、Dragon's Dogma 2のような他の主要なRPGリリースと比較して、ゲームのパフォーマンスについての憶測を促し、Square Enixの期待に達していないと伝えられています。 Square Enix自体は、ゲームが販売目標を逃したことを確認しましたが、特定の数字を公開することは控えました。

物語は2025年1月にSteamでのゲームのリリースでシフトし、PlayStation 5独占性を終了しました。これは、12月の56番から1月の3番に再生されました。ファイナルファンタジーVII:Remake&Rebirth Twin Packも大きなジャンプを見て、265番から16番に移動しました。CircanaアナリストMat Piscatellaは、ゲームの「素晴らしい」蒸気発売を強調しました。

これらの数値は米国固有のものですが、Square Enixの将来のクロスプラットフォームリリース戦略に影響を与える可能性のある同様のグローバルな傾向を示唆しています。 Piscatellaは、Steamの発売により、PCリリースに対する消費者の需要が強いことを示しており、重要なプラットフォームホルダーインセンティブなしでは、シングルプラットフォームの排他性がサードパーティの出版社にとってますます挑戦的になっているとコメントしました。 Square Enixの公式対応は、5月の収益コールで予想されます。

チャートの他の場所では、 Call of Duty:Black Ops 6Madden NFL 25が上位2つのスポットを確保しました。トップ20の唯一の新しいエントリは、ドンキーコングカントリー:ニンテンドースイッチのリターンで、物理的な販売のみに基づいて8番を達成しました(任天堂はデジタル販売データを提供していません)。また、3月にHazelight Studiosのスプリットフィクションのリリースにリンクされている可能性がある、おそらく今月を通じて継続的なプロモーションと一貫した販売に起因する、20番で再び登場した2つが必要です

2025年1月には、ゲーム全体が15%前の15%減少して45億ドルに減少しました。これは、追跡期間が短いためです(2024年には4週間対5週間)。アクセサリーの支出は28%減少し、コンテンツの支出が12%減少し(コンソールコンテンツが35%減少)、ハードウェアの支出は45%減少しました。 PS5はトップセリングハードウェアのままであり、その後、ユニットの販売の支出と切り替えにXboxシリーズが続きました。

2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲーム(ドルの売り上げに基づく):

  1. コールオブデューティ:Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. ファイナルファンタジーVII:再生
  4. EAスポーツFC 25
  5. minecraft*
  6. マーベルのスパイダーマン2
  7. EAスポーツカレッジフットボール25
  8. ドンキーコングカントリーリターン*
  9. ホグワーツのレガシー
  10. ソニック世代
  11. ヘルディバーズII
  12. アストロボット
  13. ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
  14. スーパーマリオパーティージャンボリー*
  15. エルデンリング
  16. ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
  17. マリオカート8*
  18. 乗組員:モーターフェスト
  19. UFC 5
  20. 2つかかります*

*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。